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1
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El Gtk2:: Excepto:: MPlayerEmbed es un artefacto para empotrar al jugador de medios MPlayer en GTK + aplicaciones.
SINOPSIS
use Gtk2:: Excepto:: MPlayerEmbed;
mi $window = Gtk2:: Ventana-> nuevo;
mi $embed = Gtk2:: MPlayerEmbed-> nuevo;
El $window-> añade ($embed);
$window-> show_all;
$embed-> juego ("movie.mpg");
gtk2-> principal;
El Gtk2:: Excepto:: MPlayerEmbed permite que usted empotre a un jugador de vídeo en sus aplicaciones. Esto usa el sistema XEMBED para permitir que el programa de mplayer inserte su ventana en su aplicación.
JERARQUÍA DE OBJETO
Objeto de:: charlatán
+----Gtk2:: Objeto
+----Gtk2:: Artefacto
+----Gtk2:: Contenedor
+----Gtk2:: Enchufe
+----Gtk2:: Excepto:: MPlayerEmbed
PROPIEDADES
Las propiedades siguientes son accesibles por el estándar Charlatán se ponen () y ponen () métodos:
mplayer_path
Esto es el paso al programa de mplayer. Esto es/usr/bin/mplayer en ausencia.
args
Esto es una cuerda que contiene los argumentos de línea de orden pasados a mplayer (ninguna falta).
cargado
Esto es un valor booleano que indica si el programa de mplayer se ejecuta actualmente.
estado
Esto es una enumeración (descrito por Gtk2:: Excepto:: MPlayerEmbed:: PlayingState) que indica el estado del jugador. el estado puede ser uno de: parado, juego, hizo una pausa. Es parado en el inicializador.
MÉTODOS
$embed-> juego ([$content]);
Este método tiene dos comportamientos: si la propiedad cargada es verdad (una corriente de vídeo ha sido cargada), y la propiedad estatal es hecha una pausa, entonces esto reanudará el juego de la corriente. De ser cargado es verdad pero la corriente no es hecha una pausa, entonces el método criticará () y devolverá undef.
Si la carga es falsa, y el argumento de $content es definido, entonces el jugador intentará cargar y jugar la corriente identificada por el $content, que puede ser un paso a un archivo, el URL de un recurso de red, o un "meta-URI", como el dvd://o dvb://.
$embed-> pausa;
Este método hará una pausa la corriente de vídeo corriente. Si la corriente no juega, este método criticará () y devolverá undef.
$embed-> reanudación;
Esto es sólo una envoltura de conveniencia alrededor de la pausa (). La pausa () el método es realmente un botón de madera, y dos llamadas subsecuentes de hacer una pausa () harán una pausa y luego reanudarán la corriente, entonces este método existe para quitar la ambigüedad.
$embed-> parada;
Este método dice a mplayer salir, y reinicializa los artefactos estado interno. Antes de cargar otra corriente de vídeo con el juego (), use este método primero.
$embed-> tell_slave ($something);
Este método envia un orden al proceso de esclavo mplayer. Los órdenes disponibles son documentados en el mplayer-slave-spec.txt archivo en la distribución de la fuente.
SINOPSIS
use Gtk2:: Excepto:: MPlayerEmbed;
mi $window = Gtk2:: Ventana-> nuevo;
mi $embed = Gtk2:: MPlayerEmbed-> nuevo;
El $window-> añade ($embed);
$window-> show_all;
$embed-> juego ("movie.mpg");
gtk2-> principal;
El Gtk2:: Excepto:: MPlayerEmbed permite que usted empotre a un jugador de vídeo en sus aplicaciones. Esto usa el sistema XEMBED para permitir que el programa de mplayer inserte su ventana en su aplicación.
JERARQUÍA DE OBJETO
Objeto de:: charlatán
+----Gtk2:: Objeto
+----Gtk2:: Artefacto
+----Gtk2:: Contenedor
+----Gtk2:: Enchufe
+----Gtk2:: Excepto:: MPlayerEmbed
PROPIEDADES
Las propiedades siguientes son accesibles por el estándar Charlatán se ponen () y ponen () métodos:
mplayer_path
Esto es el paso al programa de mplayer. Esto es/usr/bin/mplayer en ausencia.
args
Esto es una cuerda que contiene los argumentos de línea de orden pasados a mplayer (ninguna falta).
cargado
Esto es un valor booleano que indica si el programa de mplayer se ejecuta actualmente.
estado
Esto es una enumeración (descrito por Gtk2:: Excepto:: MPlayerEmbed:: PlayingState) que indica el estado del jugador. el estado puede ser uno de: parado, juego, hizo una pausa. Es parado en el inicializador.
MÉTODOS
$embed-> juego ([$content]);
Este método tiene dos comportamientos: si la propiedad cargada es verdad (una corriente de vídeo ha sido cargada), y la propiedad estatal es hecha una pausa, entonces esto reanudará el juego de la corriente. De ser cargado es verdad pero la corriente no es hecha una pausa, entonces el método criticará () y devolverá undef.
Si la carga es falsa, y el argumento de $content es definido, entonces el jugador intentará cargar y jugar la corriente identificada por el $content, que puede ser un paso a un archivo, el URL de un recurso de red, o un "meta-URI", como el dvd://o dvb://.
$embed-> pausa;
Este método hará una pausa la corriente de vídeo corriente. Si la corriente no juega, este método criticará () y devolverá undef.
$embed-> reanudación;
Esto es sólo una envoltura de conveniencia alrededor de la pausa (). La pausa () el método es realmente un botón de madera, y dos llamadas subsecuentes de hacer una pausa () harán una pausa y luego reanudarán la corriente, entonces este método existe para quitar la ambigüedad.
$embed-> parada;
Este método dice a mplayer salir, y reinicializa los artefactos estado interno. Antes de cargar otra corriente de vídeo con el juego (), use este método primero.
$embed-> tell_slave ($something);
Este método envia un orden al proceso de esclavo mplayer. Los órdenes disponibles son documentados en el mplayer-slave-spec.txt archivo en la distribución de la fuente.
2
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
Gtk-Perl ha sido no mantenido mucho tiempo. Gtk + 1.x, la biblioteca que esto liga, ha sido reemplazado por Gtk incompatible con el API + 2.x serie, y ha sido desaprobado posteriormente también.
Si usted escribe una nueva aplicación, use Gtk2-Perl en cambio. El Gtk + 2.x el juego de herramientas que esto liga tiene un diseño más limpio, más moderno que Gtk + 1.x, y los bindings son mucho más completos que Gtk-Perl alguna vez era. Gtk2-Perl viene embalado con un módulo que proporciona la funcionalidad muy similar como éste, llamado Gtk2:: SimpleList.
El código en esta versión del módulo es idéntico a Gtk:: HandyCList 0.02, de modo que las aplicaciones de herencia sigan trabajando. Sólo la documentación ha sido reemplazada con una crítica que advierte a fin de desalentar el nuevo desarrollo basado en este módulo.
Si usted escribe una nueva aplicación, use Gtk2-Perl en cambio. El Gtk + 2.x el juego de herramientas que esto liga tiene un diseño más limpio, más moderno que Gtk + 1.x, y los bindings son mucho más completos que Gtk-Perl alguna vez era. Gtk2-Perl viene embalado con un módulo que proporciona la funcionalidad muy similar como éste, llamado Gtk2:: SimpleList.
El código en esta versión del módulo es idéntico a Gtk:: HandyCList 0.02, de modo que las aplicaciones de herencia sigan trabajando. Sólo la documentación ha sido reemplazada con una crítica que advierte a fin de desalentar el nuevo desarrollo basado en este módulo.
3
Comunicaciones - Filesharing
GPL (GNU Gene
El proyecto de Kvblade es un módulo de grano poniendo en práctica el lado objetivo del protocolo AoE. Los usuarios pueden ordenar que el módulo por sysfs exporte dispositivos de bloque en interfaces de red especificados.
El dispositivo de bucle de retorno debería estar usado como un intermediario para exportar archivos regulares con kvblade.
El dispositivo de bucle de retorno debería estar usado como un intermediario para exportar archivos regulares con kvblade.
acdsee: sumario
No.
Título
Categorías
Precio
Licencia
Tamaño
1
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic License
0.007 MB
El Gtk2:: Excepto:: MPlayerEmbed es un artefacto para empotrar al jugador de medios MPlayer en GTK + aplicaciones.
2
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic License
0.004 MB
El Gtk:: HandyCList es un módulo de herramienta para Gtk-Perl, el Perl bindings a Gtk + 1.x.
3
Juegos - RPG
Open Software License
MB
El laberinto del proyecto de Mundos es Ultima Underworld II vuelven a escribir.
4
Comunicaciones - Filesharing
GPL (GNU General Public License)
0.017 MB
Kvblade es un módulo de grano poniendo en práctica el lado objetivo del protocolo AoE.
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