diccionarios m dicos

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1
Sistema - Distribuciones Linux
GPL (GNU Gene
Los soportes de S-m-s para el Servidor Mini Slackware ans son una consola de sistema operativo de Linux basada y manejable por la interface webmin. Aunque descrito como un servidor mini, tenga todos los aspectos de un servidor poderoso, como apache2, sendmail, spamassassin, clamav, calamar, iptables cortafuegos, mysql, tazas y parte de otra materia.

S*M*S también presenta TorrentFlux, un cliente de torrente de bit basado php poderoso que puede ser manejado de dondequiera, haciendo a este servidor no sólo interés de administradores de servidor, pero usuarios simples también que quieren descargar la caja fuerte de torrentes y seguro.

Este servidor se ejecuta de un CD vivo o instalado en un disco duro por un instalador de texto. El liveCD creado con guiones linux-vivos y el instalador del texto tomado de desarrollo Slaxs.

Servidores:
· la versión 2.2.4 de Apache
Los · LIGAN la versión 9.4.1
· ISC DHCPd la versión 3.0.5
· Fetchmail la versión 6.3.8+SSL+NLS
· HylaFAX la versión 5.1.6 de Servidor
· MySQL la versión el 5.0.37
· OpenSLP la versión 1.2.1
· OpenVPN la versión 2.0_rc16, la versión 0.9.7e de OpenSSL
· ProFTPd la versión 1.30
· OpenSSH_4.6
· la versión 3.025 de Samba
· Sendmail la versión 8.14.1, config V10/Berkeley
· SpamAssassin la versión 3.2.1
· Sarg la versión 2.2.3.1
· la versión 2.6 de Calamar
· VsFTPd la versión 2.0.5
· PPPD la versión 2.4.4 de Servidor que Marca
· la versión el 1.2.11 de Servidor de Letra de TAZAS

Clientes:
· Abren la versión el 2.3.32 LDAP
· BitTorrent PHP la versión 2.3 de Cliente TorrentFlux
· Cliente de ADSL la versión 3.8 de RP-PPPoE
· PPP Marcando la versión 1.56 de Cliente WvDial

Seguridad:
· OpenSSL la versión 0.9.7e
· ClamAV la versión 0.91.1
· STunnel la versión 4.17

Otros:
· Perl la versión 5.8.8
· PHP la Versión 5.2.3
· Pitón 2.5.1
· Proveedor de sistema de nombres de dominio Dinámico
· Generador de Informe de Análisis de Calamar
· hplip (el CV imprime/escanea/envía un fax el apoyo)
· netatalk (archivo de Appletalk y servidor de letra)

2
Juegos - Arcade
GPL (GNU Gene
M.U.L.E es una puerta de linux del clon de la vieja MULA para C64 & ordenador personal.

Esto es una puerta de Linux/SDL de un clon de MULA. Para aquellos desconocidos, la MULA es un juego de estrategia de recurso temprano.

Usted juega a un colono en la luna, usted adquiere el territorio, y decide como usarlo, por agricultura, minería de la mena, recogimiento de la energía solar o por minería de cristales.

Usted compite con otros 3 jugadores, la mayor parte de puntos al final de número predeterminado de triunfos de meses.

3
Ciencias e Ingeniería - Matemáticas
LGPL (GNU Les
El proyecto de JMathLib es un Clon de Java de la Octava, SciLab y Matlab. Una biblioteca de funciones matemáticas intentó estar usada en la evaluación de expresiones complejas y mostrar los resultados gráficamente. Estará usado interactivamente por un terminal como la ventana o interpretar archivos de escritura.

Es querido para ser una versión de Java de programas, como MatLab, Octava y Scilab.

Whats Nuevo en Esta Liberación:

· Nuevas funciones: _class.java, angle.java, bench.m, beta.m, betaln.m, center.m, class.m, cloglog.m, close.java, compan.m, complement.m, cov.m, createnewfile.java, cumprod.java, cumsum.m, create_set.m, conj.java, delete.java, det.m, dot.m, eq.m, false.m, gammaln.m, ge.m, gray2ind.m, gray.m, gt.m, hankel.m, hurst.m, inf.java, int16.java, int32.java, int64.java, int8.java, inv.m, is_leap_year.m, isa.java, isdefinite.m, isdirectory.java, isfile.java, isfinite.java, ishidden.java, islogical.java, isnan.java, isinf.java, issymmetric.m, lastmodified.java, le.m, loadvariables.java, logical.java, logspace.m, lookup.m, mean.m, meansq.java, mkdir.java, nan.java, ne.m, npv.m, nthroot.m, ntsc2rgb.m, nper.m, numel.java, orth.m, pascal.m, perms.m, pmt.m, polyval.m, polyreduce.m, poly.m, print_usage.java, pv.m, pvl.m, qconj.m, qderiv.m, qderivmat.m, qinv.m, qmult.m, qtrans.m, qtransv.m, qtransvmat.m, quaternion.m, randperm.m, rehash.java, repmat.java, rmdir.java, roots.m, save_variables.java, size_equal.m, sort.java, std.m, stril.m, sylvester_matrix.m, toeplitz.m, triangle_lw.m, triangle_sw.m, triu.m, true.m, uint8.java, union.m, var.m, vech.m, wilkinson.m
· funciones Actualizadas: los col.m, diag.java, ndims.java, imag.java, isempty.java, ones.java, rand.java, real.java, row.m, size.java, tic.java, whos.java, zeros.java Todas las funciones trigonométricas han sido actualizados

4
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El GD:: Mapa es la extensión Perl para crear archivos de mapa geográficos con GD.

SINOPSIS

use GD:: Mapa;
mi $m = GD:: Map:new (
basemap_path => "[requerido]",
output_path => "[requerido]",
verboso => 1,
);
$m-> set_basemap ("northamerica");
$m-> add_object (identificación => "ruta", teclee => "línea", color => "255,0,0");
$m-> add_data (
identificación => "ruta",
start_long => 123.1,
end_long => 124.7,
start_lat => 49.3,
end_lat => 37.5,
);
$m-> empate ();

mi $filename = "$m-> {nombre del archivo}.png";
mi $w = $m-> {map_width};
mi $h = $m-> {map_height};

EXTRACTO

Extensión de Perl para crear archivos de mapa geográficos con GD

5
Programación - Intérpretes
GPL (GNU Gene
el software de objc-elástico-de-bota es un elástico de bota para el paquete objc.

Órdenes de Compilador Objetivos-C

¿Whats el sufijo de archivo para fuente Objetiva-C?

Su.m para archivos de realización, y.h para archivos de cabecera. Los compiladores objetivos-C por lo general también aceptan.c como un sufijo, pero compilan aquellos archivos en la llanura C modo.

¿Cómo compilo archivos.m con el compilador Stepstone?

objcc-c class.m
objcc-o clase class.o

Ver http://www.stepstn.com para más información.

¿Cómo compilo archivos.m con el compilador de Manzana?

centímetros cúbicos-c class.m
centímetros cúbicos-o clase class.o

Ver http://www.apple.com para más información.

¿Cómo compilo archivos.m con el ÑU C compilador?

gcc-c class.m
gcc-o clase class.o-lobjc-lpthread

Ver http://www.gnu.org para más información.

¿Cómo compilo archivos.m con el POC?

objc-c class.m
objc-o clase class.o

Ver http://metalab.unc.edu/pub/Linux/devel/lang/objc/ para más información.
6
Comunicaciones - Correo electrónico
GPL (GNU Gene
El Tema de Piel de Perspectiva de Squirrelmail está basado en la disposición (interfaz visual) de la Perspectiva de M$2003 sobre Squirrelmail (1.4.8).

7
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
Las matemáticas:: Cephes:: Matriz son una interface Perl a las rutinas de la matriz cephes.

SINOPSIS

use Matemáticas:: Cephes:: Matriz qw (estera);
# la estera es un atajo para Matemáticas:: Cephes:: Matriz-> nuevo
mi $M = estera ([[1, 2,-1], [2,-3, 1], [1, 0, 3]]);
mi $C = estera ([[1, 2, 4], [2, 9, 2], [6, 2, 7]]);
mi $D = $M-> añade ($C); # D = m + C
mi $Dc = $D-> coef;
para (mi $i=0; $i <3; $i ++) {
imprima "el $i:n de fila";
para (mi $j=0; $j <3; $j ++) {
imprima "tcolumn el $j: $Dc->[$i]-> [$j] n";
}
}

Este módulo es una capa encima de las rutinas básicas en la biblioteca de matemáticas cephes para operaciones en el cuadrado matrices. En el siguiente, unas Matemáticas:: Cephes:: objeto de la Matriz son creadas como

mi $M = Matemáticas:: Cephes:: Matriz-> nuevo ($arr_ref);

donde el $arr_ref es una referencia a una matriz de matrices, como en el ejemplo siguiente:

$arr_ref = [[1, 2,-1], [2,-3, 1], [1, 0, 3]]

que representa
/ 1 2 - 1
| 2 - 3 1 |
1 0 3 /

Una copia de unas Matemáticas:: Cephes:: objeto de la Matriz puede ser hecha como

mi $M_copy = $M-> nuevo ();

Métodos

coef: consiga coeficientes de la matriz

SINOPSIS:

mi $c = $M-> coef;

DESCRIPCIÓN:

Esto devuelve una referencia a una matriz de matrices que contienen los coeficientes de la matriz.
clr: ponga todos los coeficientes iguales a un valor.

SINOPSIS:

$M-> clr ($n);

DESCRIPCIÓN:

Esto pone todos los coeficientes de la matriz idénticamente al $n. Si no dan el $n, una falta de 0 está usada.
añada: añada dos matrices

SINOPSIS:

El $P = $M-> añade ($N);

DESCRIPCIÓN:

Esto pone el $P igual al $M + $N.
suscripción: reste dos matrices

SINOPSIS:

$P = $M-> suscripción ($N);

DESCRIPCIÓN:

Esto pone el $P igual al $M - $N.
mul: multiplique dos matrices o una matriz y un vector

SINOPSIS:

$P = $M-> mul ($N);

DESCRIPCIÓN:

Esto pone el $P igual al $M * $N. Este método puede manejarse la multiplicación de la matriz, cuando el $N es una matriz, así como multiplicación de vector de la matriz, donde el $N es una referencia de matriz que representa un vector de columna.
div: divida dos matrices

SINOPSIS:

$P = $M-> div ($N);

DESCRIPCIÓN:

Esto pone el $P igual al $M * ($N) ^ (-1).
inv: invierta una matriz

SINOPSIS:

$I = $M-> inv ();

DESCRIPCIÓN:

Esto pone el $I igual (al $M) ^ (-1).
transp: transporte una matriz

SINOPSIS:

$T = $M-> transp ();

DESCRIPCIÓN:

Esto pone el $T igual a transportar del $M.
simq: solucione ecuaciones simultáneas

SINOPSIS:

mi $M = Matemáticas:: Cephes:: Matriz-> nuevo ([[1, 2,-1], [2,-3, 1], [1, 0, 3]]);
mi $B = [2,-1, 10];
mi $X = $M-> simq ($B);
para (mi $i=0; $i <3; $i ++) {
letra "X [$i] es el $X-> [$i] n";
}
donde el $M es unas Matemáticas:: Cephes:: objeto de la Matriz, el $B es una referencia de matriz de insumo, y el $X es una referencia de matriz de producción.

DESCRIPCIÓN:

Un juego de ecuaciones simultáneas N puede ser representado en la forma de la matriz como

m X = B

donde el m es un N x N matriz cuadrada y X y B son vectores de columna de la longitud N.
eigens: eigenvalues y eigenvectors de una verdadera matriz simétrica

SINOPSIS:

mi $S = Matemáticas:: Cephes:: Matriz-> nuevo ([[1, 2, 3], [2, 2, 3], [3, 3, 4]]);
mi ($E, $EV1) = $S-> eigens ();
mi $EV = $EV1-> coef;
para (mi $i=0; $i <3; $i ++) {
imprima "Para el $i i=, con el $E-eigenvalue>[$i] n";
mi $v = [];
para (mi $j=0; $j <3; $j ++) {
$v->[$j] = $EV->[$i]-> [$j];
}
letra "el eigenvector es $vn";
}

donde el $M es unas Matemáticas:: Cephes:: objeto de la Matriz que representa una verdadera matriz simétrica. El $E es una referencia de matriz que contiene el eigenvalues de $M, y el $EV es unas Matemáticas:: Cephes:: objeto de la Matriz que representa el eigenvalues, la fila ith correspondiente al ith eigenvalue.

DESCRIPCIÓN:

Si el m es un N x N verdadera matriz simétrica, y X es un vector de columna componente N, el problema eigenvalue

m X = lambda X

tendrá en general soluciones N, con X el eigenvectors y lambda el eigenvalues.

8
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
La religión:: Islam:: PrayerTimes es un módulo Perl que calcula Tiempos de Rezos musulmanes y Salida del sol.

SINOPSIS

use la Religión:: Islam:: PrayerTimes;

#create nuevo objeto con opciones por defecto
mi $prayer = Religión:: Islam:: PrayerTimes-> nuevo ();

#Juristic Métodos:
# 1 = Estándar (los Imanes Shafii, Hanbali, y Maliki),
#2 = Hanafi
#The la diferencia es en el tiempo Aser sólo
$prayer-> JuristicMethod (1);

# Método de Cálculo
#1: Comité de Umm Al-Qura
#2: Liga Mundial musulmana
#3: Autoridades Generales egipcias de Revisión
#4: universidad de Ciencias Islámicas, Karachi
#5: ISNA, Sociedad Islámica de Norteamérica
$prayer-> CalculationMethod (3);

# Q. ¿Qué guarda la luz del día? Ans. Muchos países tratan de adoptar su tiempo de trabajo restando
# de sus relojes una hora en la Caída e Inviernos.
$prayer-> DaylightSaving (1);
#print "DaylightSaving:". $prayer-> DaylightSaving (). "n";

# ponga la posición a tiempos de rezo clculate para.
# para El Cairo, Egipto:
# http://heavens-above.com/countries.asp
$prayer-> PrayerLocation (
Latitud => 30.050,
Longitud => 31.250,
Altitud => 24,
TimeZone => 2
);

mi ($sec,$min,$hour,$mday,$mon,$year,$wday,$yday,$isdst) = localtime (tiempo);
$mon ++; $year + = 1900;

#Adjust las Fechas de Gregorian asegurándose que las longitudes de mes
#are corrigen si no tan toman los días suplementarios a próximo mes o año.
mi ($yg0, $mg0, $dg0) = $prayer-> GDateAjust ($year, $mon, $mday);
# Ahora calcule los tiempos de rezo. Los tiempos vuelven en el formato de decimal de horas

#%result = $prayer-> PrayerTimes ($year, $mon, $mday);
%result = $prayer-> PrayerTimes ($yg0, $mg0, $dg0);

#print "Fajr:". $result {Fajr}. "n";
#print "Salida del sol:". $result {Salida del sol}. "n";
#print "Zohar:". $result {Zohar}. "n";
#print "Aser:". $result {Aser}. "n";
#print "Maghrib:". $result {Maghrib}. "n";
#print "Isha:". $result {Isha}. "n";
#print "Fajir Rabita:". $result {FajirRabita}. "n"; #Fajer utilización de método Rabita exacto para sitios> 48
#print "Isha Rabita:". $result {IshaRabita}. "n"; #Ash utilización de método Rabita exacto para sitios> 48
#print "Tiempo de Rezo de Eid:". $result {Eid}. "n"; #Eid Tiempo de Rezo
#print "n";

# modo de tiempo de juego para 12 o de 24 horas para función de FormatTime.
$prayer-> TimeMode (1);
#print el tiempo formateado
#print "TimeMode:". $prayer-> TimeMode (). "n";

mi ($h, $m, $ap);

($h, $m, $ap) = $prayer-> FormatTime ($result {Fajr});
imprima "Fajr: $apn de $m de $h:";

($h, $m, $ap) = $prayer-> FormatTime ($result {Salida del sol});
imprima "la Salida del sol: $apn de $m de $h:";

($h, $m, $ap) = $prayer-> FormatTime ($result {Zohar});
imprima "Zohar: $apn de $m de $h:";

($h, $m, $ap) = $prayer-> FormatTime ($result {Aser});
imprima "Aser: $apn de $m de $h:";

($h, $m, $ap) = $prayer-> FormatTime ($result {Maghrib});
imprima "Maghrib: $apn de $m de $h:";

($h, $m, $ap) = $prayer-> FormatTime ($result {Isha});
imprima "Isha: $apn de $m de $h:";

# ($h, $m, $ap) = $prayer-> FormatTime ($result {FajirRabita});
#print "Fajir Rabita: $apn de $m de $h:"; #Fajer utilización de método Rabita exacto para sitios> 48

# ($h, $m, $ap) = $prayer-> FormatTime ($result {IshaRabita});
#print "Isha Rabita: $apn de $m de $h:"; #Ash utilización de método Rabita exacto para sitios> 48

# ($h, $m, $ap) = $prayer-> FormatTime ($result {Eid});
#print "Tiempo de Rezo de Eid: $apn de $m de $h:"; #Eid Tiempo de Rezo

9
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El Tk:: Mes es un artefacto de calendario que muestra un mes a la vez.

SINOPSIS

use Tk;
use Tk:: Mes;

$m = $parent-> Mes (
- mes => julio,
- año => 1997,
- título => %b %y,
- mandan => &press,
-printformat => %e,
- navegación => [0|1],
-includeall => [0|1],
-showall => [0|1],
- primero => [0|1|2|3|4|5|6],
)-> paquete ();

El $m-> configura (
- mes => julio,
- año => 1997,
- mandan => &press,
-printformat => %e %B %Y %A,
- navegación => [0|1],
-includeall => [0|1],
-showall => [0|1],
- primero => [0|1|2|3|4|5|6],
);

$m-> separador ();
$m-> orden (
- etiquetan => Etiqueta,
- mandan => &callback,
);

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Comunicaciones - Telefonía
GPL (GNU Gene
SMSer es una aplicación de línea de la orden que le deja enviar unos mensajes SMS a una lista de números de teléfono localizados en un archivo.

SMSer coloca todos los mensajes en la cola CenterICQs y cuando CenterICQ es invocado todos los mensajes son enviados a los recipientes.

Uso: SMSer [OPCIÓN]

Opciones generales:
-m <mensaje> Mensaje para enviar
-M <camino> Camino al nombre del archivo contienen el mensaje para enviar.
-f <camino> Camino al nombre del archivo que contiene lista de números de teléfono.
Demostración de-h este mensaje.
-q Invoca CenterICQ y envía mensajes SMS.

La orden debe ser invocada con el-m o con opción-M.
La orden debe ser invocada con la opción-f.

La opción-q es opcional.

11
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El PDL:: Image2D es un módulo Perl que contiene 2das funciones de proceso de imágenes diversas.

Para granos grandes, usando una rutina FFT, como el fftconvolve () en PDL:: FFT, será más rápido.

$new = conv2d $old, $kernel, {OPCIONES}
El $smoothed = conv2d $image, (3,3), {Límite => Reflexiona}
El límite - controla que valores son asumidos para la imagen cuando grano
cruza su borde:
=> Falta - condiciones divisorias periódicas
(es decir abrigo alrededor de eje)
=> Reflexionan - reflexionan en el límite
=> Truncado - truncan en el límite

EOD BadDoc => a Diferencia de las rutinas FFT, el conv2d es capaz de tratar valores malos., HandleBad => 1, Pares => un (m, n); kern (p, q); [o] b (m, n); OtherPars => int optan; PMCode =>
suscripción PDL:: conv2d {mi $opt; el $opt = revienta _ si en cuanto (a $ _ [$#_]) eq PICADILLO; muera el Uso: conv2d (un (m, n), kern (p, q), [o] b (m, n), {Opciones}) si $#_<1 || $#_>2; mi ($a, $kern) = _; ¿mi $c = $#_ == 2? $ _ [2]: $a-> nullcreate; &PDL::_conv2d_int ($a, $kern, $c, (¡! ¿(el $opt definido && existe el $$opt {Límite}))? 0: (($$opt {Límite} los eq "Reflexionan") + 2$$opt *({Límite} eq "Truncado"))); $c de devolución;}
, Código => init_vars ({vars => PDL_Double tmp;}). init_map ("i"). init_map ("j"). % de threadloop {para (j=0; j
12
Sistema - Redes
GPL (GNU Gene
El cortafuegos fuertemente asegurado para el uso general es un guión de cortafuegos iptables.

Muestra:

#!/bin/sh
repita "Iniciar módulos..."
cd /lib/modules/2.4.1/kernel/net/ipv4/netfilter
insmod ip_tables
insmod ip_conntrack
insmod ipt_state
insmod ipt_limit
#insmod iptable_mangle
#insmod ipt_PERS
repita "reglas que Enrojecen.."
#iptables-F PREENCAMINAMIENTO
#iptables-t destrozan PRODUCCIÓN-F
iptables-F INSUMO
iptables-F ADELANTE
iptables-F PRODUCCIÓN
iptables-P INSUMO ACEPTAN
iptables-P ADELANTE ACEPTAN
iptables-P PRODUCCIÓN ACEPTAN
si ["1$" == "comienza"]; entonces
repita "la protección de burla que Alista..."
para palabrerías en/proc/sys/net/ipv4/conf/*/rp_filter; hacer
resuene "1"> $blah
hecho
repita "el Ajuste de rutas por defecto..."
iptables-P GOTA DE INSUMO
iptables-P ADELANTE ACEPTAN
iptables-P PRODUCCIÓN ACEPTAN
repita "Configurar la interface externa rulesets..."
#iptables-t destrozan-A PREROUTING-j PERS - local - pellizcan dst - conf/etc/win9x.conf
#iptables-t destrozan PRODUCCIÓN-A-j PERS - local - pellizcan src - conf/etc/win9x.conf
iptables-A INSUMO-i eth0-s 127.0.0.0/8-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-s 10.0.0.0/8-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-s 255.255.255.255/32-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-s 0.0.0.0/8-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-s 169.254.0.0/16-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-s 172.16.0.0/12-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-s 192.0.2.0/24-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-s 192.168.0.0/16-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-s 224.0.0.0/4-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-s 240.0.0.0/5-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-s 248.0.0.0/5-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-f-j GOTA
iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP-m estado - declaran GOTA de-j inválida
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - syn-m límite - limitan 1/s-j ACEPTAN
iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - tcp-banderas SYN, ACK, ALETA, RST RST-m límite - limitan 1/s-j ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 1024:5000 - dport 20 estado de-m--j NUEVO, RELACIONADO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 1024:5000 - dport 21 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 1024:5000 - dport 23 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 1024:5000 - dport 25 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 1024:5000 - dport 80 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 1024:5000 - dport 110 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 1024:5000 - dport 22 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 1024:5000 - dport 113 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 1024:5000 - dport 443 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
#iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP-s 0/0 - deporte 1024:5000-d 0/0 - dport 1998-j ACEPTAN
#iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP-s 0/0 - deporte 1024:5000-d 0/0 - dport 1999-j ACEPTAN
iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - dport 32768:61000-m estado--j establecido del estado ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 20 estado de-m--j NUEVO, RELACIONADO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 21 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 22 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 23 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 25 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 80 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 110 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 113 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 443 estado de-m--j NUEVO, establecido estatal ACEPTAN
#iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 1998-j ACEPTAN
#iptables-A INSUMO-i eth0-p TCP - deporte 32768:61000 - dport 1999-j ACEPTAN
#iptables-A INSUMO-i eth0-p UDP-j NIEGAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p UDP-s 0/0 - deporte 53-j ACEPTAN
#iptables-A INSUMO-i eth0-p UDP-s 0/0 - dport 53-j ACEPTAN
#iptables-A INSUMO-i eth0-p UDP-s 0/0 - deporte 161-j ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p UDP-s 0/0 - deporte ntp-j ACEPTAN
los iptables-A INSUMO-i eth0-p UDP-s 0/0 - dport ntp-j ACEPTAN
iptables-A INSUMO-i eth0-p ICMP - respuesta del eco de icmp-tipo-j ACEPTAN
repita "Configurar el encaminamiento rulesets..."
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.153.139/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.153.140/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.153.141/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.7.168/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.7.164/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.7.178/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.7.172/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.7.176/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.5.208/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.4.159/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.3.160/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.3.176/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.5.204/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 205.188.153.139/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 209.185.128.132/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 152.163.241.128/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 152.163.242.24/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 152.163.242.28/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 152.163.241.120/32-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-p TCP - deporte 1024: - dport 9898 GOTA de-j
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 10.0.0.0/8-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-d 127.0.0.0/8-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-p igmp-j GOTA
los iptables-A EXPIDEN-i eth0-p TCP - syn-m límite - limitan 10/s-j ACEPTAN
iptables-A EXPIDEN-i eth0-p TCP - tcp-banderas SYN, ACK, ALETA, RST RST-m límite - limitan 10/s-j ACEPTAN
repita "Configurar la interface interna rulesets..."
iptables-A INSUMO-i lo-j ACEPTAN
repita "la configuración de cortafuegos de IPtables completada."
fi
13
Programación - Bibliotecas
LGPL (GNU Les
GeoTypes es una biblioteca de Pitón que pone en práctica tanto el OpenGIS/PostGIS como tipos de geometría de PostgreSQL estándares. GeoTypes integra con el psycopg Python/PostgreSQL la interface.

Esto proporciona realizaciones de todas las clases OpenGIS/PostGIS, excepto (x, y, m) (y x, y, z, m). Esto actualmente apoya el EWKB, HEXEWKB, WKB, y formatos de WKT.

Whats Nuevo en Esta Liberación:

Los · Punto y constructor de Caja ahora aceptan varios tipos de argumento
· SRID opcional en WKTParser.parseGeometry
· correcciones typo menores
El · añadió joinBoxes ()

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Programación - Herramientas ensamblador
GPL (GNU Gene
el proyecto de linoleum_linux32 es un módulo de tiempo de ejecución para el lenguaje de programación bajo universal L.in.o.l.e.u.m..

Este módulo permite que la compilación de programas de Linóleo se ejecute en las versiones 32 bites del sistema operativo de ÑU/LINUX.
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Sistema - Núcleos
GPL (GNU Gene
PowerPack;] Patchset es un grano de Linux 2.6 juego de parche diseñado para pasarelas de red y servidores.

PowerPack;] Patchset incluye: grsecurity, openswan, inglés inmigrante en Australia, cks, imq, layer7, esfq, wrr, srr, tproxy2, y muchos otros realces sobre el grano de vainilla.

Whats Nuevo en Esta Liberación:

· los últimos parches son incluidos.

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Ciencias e Ingeniería - Visualización
GPL (GNU Gene
la octava-g2 bindings es un interfaz de Octava a la biblioteca G2.

INSTALE:

1:./autogen.sh
2:. / configuran
3: hacer
4: haga instalan
#test el paquete por
5: el cd./ejemplos &&./simple_x11.m #you debe ver un 45degree línea en la ventana X11.

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Multimedia - Gráficos
GPL (GNU Gene
el povmake es un guión de la cáscara que actúa como un final delantero simple al POV-rayo raytracer. Esto permite que usted remonte un archivo poyray con cuatro tamaños diferentes y cuatro configuraciones de calidad diferentes. Esto produce la producción mínima, pero guarda la información de povray en un archivo histórico.

La tabla abajo da una descripción de las configuraciones incorporadas. Por supuesto usted puede cambiar a aquellos corrigiendo el guión.

Valor de tamaño

s [alameda] 320x200
m [edium] 640x480
l [arge] 800x600
x [grande] 1024x768

Valor de calidad

l [ow] +Q3
m [de editor] +Q7
h [igh] +Q9 +A0.2 +R5 +AM2
[e] x [tra] +Q11 +A0.2 +R5 +AM2

Una invocación de muestra podría ser:

holgazán: ~/src/povray$ makepov m x foo.pov

El resultado sería un archivo foo.tga, y un archivo histórico, povrun.log.
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Ciencias e Ingeniería - Matemáticas
LGPL (GNU Les
el tvmet es un Vector y biblioteca de plantilla de la Matriz que usa a Meta Templates y Plantillas de Expresión (y) evaluar resultados en el tiempo de compilación, así haciéndolo rápido para sistemas de final bajo.

Temporaries son evitados debido a esto. El código producido es similar al código cifrado por la mano, pero la calidad del código todavía depende del compilador y su versión. Las dimensiones para vectores y matrices son estáticas y saltaron en el tiempo de compilación usando argumentos de plantilla.

Aquí están algunos rasgos claves de "tvmet":

· Matrices y Vectores con tamaños fijos (por supuesto), los datos son almacenados en una serie estática.
· control de dimensión de tiempo de compilación de Vectores y Matrices para conservar el sentido matemático.
· vector, matriz, la matriz de la matriz y el vector de la matriz operaciones rápidas:
· juego completo de operaciones aritméticas estándares para Vectores y Matrices (la campaña ++ apoya esto sólo para TinyVector).
¿· juego completo del estándar comparan operaciones para Vectores y Matrices así como funciones ternarias como a? b: c (ver eval para el uso).
· operaciones binarias y singulares.
· meta uso de plantilla para $M de Producto de la matriz de la matriz, M$, la Matriz - Transporta $M^T$ y $M de producto del Vector de la matriz, funciones de x$ y operadores.
· meta plantilla para funciones especiales como $M^T, x$, $M^T, M$, $M, M^T$ y $ (M, M) funciones de ^T$, ver... Funciones de Meta-plantilla especiales.
· filas de la Matriz simples y acceso de columna como un Vector.
· el encadenamiento de matriz y expresiones de vector es posible y trabajador.
· Vector producto interior y externo (puntean y producto enfadado).
· manejo especial para el problema aliasing - ver... sobre aliasing.
· STL iterator interfaz. Esto abre la puerta a todas las clases de grandes aplicaciones STL.
Los · escriben a máquina la promoción (para manejar Matrices y Vectores de diferenciar tipos).
El · influye en mí tipos definidos, como el std:: complejo <> tipo.
El · no hace ningún uso de excepciones. Por lo tanto usted puede usarlo para sistemas introducidos o en el espacio de grano Linux.
· imprenta de nivel de expresión agradable para eliminar fallos de objetivos (imprimen el árbol de expresión ampliado).
· documentación buena con ejemplos.
· regresión prueba de casi todas las operaciones y funciones.
· apoyo a varios compiladores (ver el Apoyo de Compilador).
· escrito como una clase pura y biblioteca de plantilla, ningunas bibliotecas binarias y versioning son necesarios - intentó evitar que el código se corra debido al uso de plantillas.
· ISO/IEC 14882:1998 dócil.

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Sistema - Sistemas de Ficheros
GPL (GNU Gene
el herodot es unas herramientas que analizan el objetivo de la actividad de sistema de ficheros creada por mactime y añaden descripciones legibles humanas a él (p.ej: este archivo ha sido creado). Esto también entiende que los cambios posteriores de algunas etiquetas de MAC esconden cambios más tempranos.

Uso:

Use estas herramientas así:

$ ./herodot <timeline.txt> interpreted_timeline.txt

Ejemplos:

Cuando la producción de mactime dice:

Los Wed el 15 de junio de 2005 17:21:24 1024 m.c d/drwxr-xr-x raíz arraigan 293340/lib/tls/i686
el herodot dirá:

Los Wed el 15 de junio de 2005 17:21:24 1024 m.c d/drwxr-xr-x raíz arraigan 293340/lib/tls/i686 (m.c) (subdirectorio o archivo creado en este directorio)

Es porque herodot sabe que el cambio del m y las etiquetas de tiempo c de algún directorio sin cambiar su un tiempo significa que algún subdirectorio o el archivo han sido creados en este directorio.

Cuando la producción de mactime dice:

Mon el 07 de noviembre de 2005 21:11:18 5 m.c-/-rw-r - r - 0 0 15 katalog/dir_1/dir_1_1/fil_2.txt
Mon el 07 de noviembre de 2005 21:11:20 5.a.-/-rw-r - r - 0 0 15 katalog/dir_1/dir_1_1/fil_2.txt
el herodot dirá:

Mon el 07 de noviembre de 2005 21:11:20 5.a.-/-rw-r - r - 0 0 15 katalog/dir_1/dir_1_1/fil_2.txt (.a). (leyendo de este archivo)
¿Mon El 07 de noviembre de 2005 21:11:18 5 m.c-/-rw-r - r - 0 0 15 katalog/dir_1/dir_1_1/fil_2.txt (¿m? c) (este archivo creado) (escribiendo a este archivo)

Cuando usted puede ver, las líneas en la producción herodots están en la orden de oposite que los acontecimientos más nuevos vienen el primer. Okey, thats no tanto efecto secundario importante. ¿La cosa importante de Th consiste en que si una etiqueta fuera cambiada en algún momento, no podemos estar seguros si fuera cambiado o no antes de aquel momento tan en cada acontecimiento más viejo de aquel archivo la etiqueta una voluntad ser marcado como? (comilla).
20
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El Unicode:: Map8 es una tabla que traza un mapa entre trabajos por horas de 8 bits y Unicode.

SINOPSIS

requiera Unicode:: Map8;
mi $no_map = Unicode:: map8-> nuevo ("NO") || muere;
mi $l1_map = Unicode:: map8-> nuevo ("latin1") || muere;

mi $ustr = $no_map-> to16 ("V} re norske tegn b|r {resn");
mi $lstr = $l1_map-> to8 ($ustr);
$lstr de letra;

$no_map-de letra> tou ("V} re norske tegn b|r {resn")-> utf8

El Unicode:: Map8 instrumento de clase tablas eficientes que trazan un mapa entre juegos de caracteres de 8 bits y juegos de caracteres de 16 bits como Unicode. Las tablas son eficientes tanto en términos de espacio asignado como en términos de velocidad de traducción. Se supone que las cuerdas 16 bites usen la orden de byte de red.

Los métodos siguientes están disponibles:

$m = Unicode:: map8-> nuevo ([$charset])

El constructor de objeto crea nuevos casos del Unicode:: Map8 clase. Tomo un argumento opcional que especifican entonces el nombre de un juego de caracteres de 8 bits para iniciar correlaciones de. El argumento también puede ser el nombre de un archivo que traza un mapa. Si el charset/file no puede estar localizado, entonces el constructor devuelve undef.

Si usted omite el argumento, entonces una tabla vacía que traza un mapa es construida. Usted debe añadir entonces a pares que trazan un mapa a ello usando el addpair () método descrito abajo.

$m-> addpair ($u8, $u16);

Añade un nuevo par que traza un mapa al objeto que traza un mapa. Se necesitan dos argumentos. El primer es el valor de código en el juego de caracteres de 8 bits y el segundo es el valor de código correspondiente en el juego de caracteres 16 bites. Los mismos códigos pueden estar usados tiempos múltiples (pero la utilización del mismo par no tiene ningún efecto). La primera definición para un código es el que que está usado.

Considere el ejemplo siguiente:

$m-> addpair (0x20, 0x0020);
$m-> addpair (0x20, 0x00A0);
$m-> addpair (0xA0, 0x00A0);

Esto significa que el carácter 0x20 y 0xA0 en 8 bits charset traza un mapa a ellos en el juego 16 bites, pero en el juego de caracteres 16 bites 0x0A0 mapas a 0x20.

$m-> default_to8 ($u8)

Ponga el código del carácter por defecto usar trazando un mapa de 16 bites a 8 cadenas de bits. Si no hay ningún par que traza un mapa definido para un carácter entonces esta falta es substituida por to8 () y recode8 ().

$m-> default_to16 ($u16)

Ponga el código del carácter por defecto usar trazando un mapa de 8 bits a cuerdas 16 bites. Si no hay ningún par que traza un mapa definido para un carácter entonces esta falta está usada por to16 (), tou () y recode8 ().

$m-> nostrict;

Todas las correlaciones indeterminadas son reemplazadas con la identidad trazar un mapa. El carácter indeterminado es borrado normalmente sólo (o reemplazado con la falta de ser definida) convertiendo entre juegos de caracteres.

$m-> to8 ($ustr);

Converte una cadena de caracteres 16 bites a la cuerda correspondiente en el juego de caracteres de 8 bits.

$m-> to16 ($str);

Converte una cadena de caracteres de 8 bits a la cuerda correspondiente en el juego de caracteres 16 bites.

$m-> tou ($str);

Mismo un to16 () pero devolución un Unicode:: objeto de Cuerda en vez de una cuerda de UCS2 clara.

$m-> recode8 ($m2, $str);

Trace un mapa del $str de cuerda de un juego de caracteres de 8 bits ($m) al otro ($m2). Ya que suponemos que sepamos las correlaciones hacia la codificación 16 bites común podemos usar esto para convertir entre cualquiera de los juegos de caracteres de 8 bits.

$m-> to_char16 ($u8)

Traza un mapa de un código de carácter de 8 bits solo a un código 16 bites. Si no trazan un mapa del carácter de 8 bits entonces NOCHAR constante es devuelto. La falta no está usada y el método de rellamada no es invocado.

$m-> to_char8 ($u16)

Traza un mapa de un código de carácter 16 bites solo a un código de 8 bits. Si no trazan un mapa del carácter 16 bites entonces NOCHAR constante es devuelto. La falta no está usada y el método de rellamada no es invocado.

Los métodos de rellamada siguientes están disponibles. Usted puede anular estos métodos creando una subclase de Unicode:: Map8.

$m-> unmapped_to8

Trazando un mapa a la cadena de caracteres de 8 bits y no hay trazar un mapa definido (y ninguna falta cualquiera), entonces este método es llamado como el último recurso. Es llamado con un argumento de número entero solo que es el código del carácter 16 bites no trazado un mapa. Se espera que esto devuelva una cuerda que será incorporada a la 8 cadena de bits. La versión por defecto de este método siempre devuelve una cuerda vacía.

Ejemplo:

paquete MyMapper;
@ISA=qw (Unicode:: Map8);

suscripción unmapped_to8
{
mi ($self, $code) = _;
requiera Unicode:: CharName;
"<>". Unicode:: CharName:: uname ($code). ">";
}

$m-> unmapped_to16

Igualmente trazando un mapa a la cadena de caracteres 16 bites y no trazar un mapa es definido entonces este método es llamado. Esto debería devolver una cuerda 16 bites con los bytes en la orden de byte de red. La versión por defecto de este método siempre devuelve una cuerda vacía.

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