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1
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El algoritmo:: Par:: Mejor es un módulo Perl para seleccionar apareamientos (diseñado para Van torneos, pero puede estar usado para algo, realmente).

SINOPSIS

use el Algoritmo:: Par:: Mejor;

¿mi $pair = Algoritmo:: Par:: Mejor-> nuevo (¿? ¿opciones?);

¿el $pair-> añade (¿artículo? ¿artículo...?);

¿@pairList = $pair-> elección (¿? ¿$window?);

Después de crear un Algoritmo:: Par:: Mejor-> nuevo objeto, añada una lista de artículos (jugadores) para ser emparejado. añada conecta los nuevos artículos en una lista conectada. La lista conectada debe consistir en un número par de artículos o youll consiguen un error cuando usted trata de escoger a los pares.

Los apareamientos son determinados parcialmente por los artículos de orden originales fueron añadidos, pero lo que es más importante los artículos son emparejados basados en tanteos que son determinados por un picadillo de información usado para adjuntar cualesquiera datos arbitrarios al artículo, y el usuario suministró funciones para proporcionar un resultado a cada artículo con relación a otros artículos. Puede ser conveniente añadir métodos de acceso al Algoritmo:: Par:: el Mejor paquete de namespace principal (ver la opción scoreSubs a nuevo abajo para un ejemplo).
Algoritmo:: Par:: Mejor-> la elección explora todas las combinaciones de artículos y devuelve el apareamiento con el mejor resultado (más alto). Esto puede ser una proposición cara - el número de combinaciones sube muy rápido con respecto al número de artículos:

combinaciones de artículos
2 1 (1)
4 3 (1 * 3)
6 15 (1 * 3 * 5)
8105 (1 * 3 * 5 * 7)
10945 (1 * 3 * 5 * 7 * 9
12 10395 (1 * 3 * 5 * 7 * 9 * 11)
14 135135 (1 * 3 * 5 * 7 * 9 * 11 * 13)

Es claramente irrazonable tratar de emparejar un número significativo de artículos. En mi sistema se necesitan aproximadamente 2 segundos para emparejar 12 artículos (6 pares), y 20 segundos para emparejar 14 artículos (sin tanteos negativos sólo optimización). Intentando a completamente el par hasta 30 artículos tomarían demasiado mucho tiempo.

Por suerte, hay un modo de conseguir resultados bastante buenos para grandes números, aun si theyre no perfecto. En vez de tratar de emparejar la lista entera inmediatamente, el Algoritmo:: Par:: Mejor-> escoge a pares una serie de grupos más pequeños para conseguir resultados locales buenos. El nuevo método acepta que una opción de ventana limita el número de pares en cada ventana. La opción de ventana también puede ser anulada llamando la elección con un argumento de ventana explícito:

$pair-> elección ($window);

Ver la descripción de la opción de ventana abajo.

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Juegos - Puzzle
LGPL (GNU Les
Marryampic2 es un juego de cartas de memoria con el sonido para cada par y nuevas reglas.

3
Internet - HTTP
GPL (GNU Gene
El proyecto de PHPlottery es un guión para ejecutar una lotería simple sin requerir que usuarios registren. Esto es simplemente hecho creando a un par clave.

Este par es conocido entonces por el usuario y por la aplicación para el uso posterior. Para prevenir el abuso simple, el guión puede usar IP-store/block y cookies. Cuando la lotería debería decidir al ganador, un par clave va seleccionado de la base de datos.

La tecla pública de este par será enviada a cada uno quién es supuesto saber el resultado de la lotería. Los ganadores tienen que presentar la tecla privada correcta para demostrar su identidad.

4
Juegos - Puzzle
Freely Distri
Biniax es un juego de lógica de arcada único. Simple y adictivo, usted puede aprender en un minuto y juego durante horas.

El campo de juego es un 5x7 rejilla llena parcialmente de pares de elementos. Cada par consiste en dos elementos diferentes combinados de cuatro posible.

Usted controla la caja con un elemento dentro y puede trasladar el campo en espacios vacíos. Usted también puede quitar a pares de elementos si usted tiene el mismo elemento que el que del par.

Cuando usted quita al par, su elemento se hace otro un elemento del par y el resultado es aumentado. Las volutas de campo de juego abajo despacio y su objetivo deben quedarse el campo mientras posible.

Whats Nuevo en Esta Liberación:

· Después de meses del juego, esta liberación introduce el nuevo equilibrio de tiempo.
· Esto es un cambio importante del gameplay.

5
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
Los SNMP:: Persisten es un módulo Perl para el SNMP pass_persist parte trasera enhebrada.

SINOPSIS

use SNMP:: Persisten qw (&define_oid &start_persister &define_subtree);
use estricto;
use advertencias;


#define basan oid para recibir el subárbol
define_oid (".1.3.6.1.4.1.2021.248");

#start las respuestas de porción de hebra
start_persister ();

#set primer número de aplicación

#loop para siempre para actualizar los valores
mientras (1) {

mi %subtree;
mi $gameName;
mi $index=1; #set primer número de aplicación

$gameName de foreach ("game1", "game2") {#for cada aplicación
$subtree {"1".. $index} = ["NÚMERO ENTERO", $index]; #set juego ponen índice al par de datos
$subtree {"2".. $index} = ["CUERDA", $gameName]; #set juego llaman al par de datos
$subtree {"3".. $index} = ["Counter32", 344.2]; #set par de datos de memoria total
$index ++; #next aplicación
}

#new los valores han llegado - notifican al regulador de subárbol
define_subtree (%subtree);

#dont actualizan para 5 siguientes protocolos
sueño (300);
}

6
Desktop Environment - Desktop Widgets
GPL (GNU Gene
¡Traduzca! (plurilingüe) es un Google-basado, artefacto de escritorio de traducción de sobrered.

Esto automáticamente apoya todas las lenguas translate.google.com apoya desde el momento usted comienza el artefacto.

(Doble-) Hacen clic el botón de Tirón durante el medio aligió al par de lengua.

7
Varios - Automatización
GPL (GNU Gene
el proyecto de trux_motion es un programa para descubrir el movimiento entre dos imágenes de JPEG.

el trux_motion es un programa simple para descubrir el movimiento entre un par de imágenes de JPEG. Esto usa la biblioteca GD para cargar los JPEGs.

Esto usa un algoritmo simple, bastante rápido para descubrir el movimiento.

8
Multimedia - amaroK Scripts
GPL (GNU Gene
BlueamaroK es un guión amaroK que controla funciones básicas del jugador amaroK con SonyEriccson teléfono móvil por una conexión bluetooth.

Utilización:

Empareje su ordenador personal y teléfono, ejecute rfcomm para ligar el connectio a un dispositivo consecutivo, por ejemplo/dev/rfcomm0, y ejecutar BlueamaroK.

9
Desktop Environment - Herramientas
GPL (GNU Gene
El rayo de sol y el licor destilado ilegalmente son un aplique de panel de pateador KDE y par de aplicación que son queridos para estar usados (juntos o en el aislamiento) como una alternativa al panel de pateador corriente.

Aparte de esto, la funcionalidad del software ha sido algo ampliada para habilitar aspectos como archivo e instalaciones de aplicación de búsqueda y que hojean, favoritos, una lista de ventana, y acceso de escritorio.

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Ciencias e Ingeniería - Química
GPL (GNU Gene
El proyecto de Debyer toma como una entrada un archivo con posiciones de átomo y pueden el rayo X de salida y el modelo de difracción de neutrón, la función de estructura total que se dispersa, función de distribución de par (PDF) y funciones relacionadas (RDF, redujo PDF).

Puede ser dirigido en cualquier plataforma moderna, de Linux típico o estación de trabajo de Windows de MS a racimos de ordenador grandes. La versión paralela usa la biblioteca MPI.

Debyer es distribuido bajo los términos de la Licencia de Gran público de ÑU.
11
Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El Config:: Std es una carga de módulo Perl y guardar archivos de configuración en un formato estándar.

SINOPSIS

use Config:: Std;

# La carga llamó el archivo config en el picadillo especificado...
read_config demo2.cfg => mi %config;

# Extraiga el valor de un par de tecla/valor de una sección especificada...
$config_value = $config {Section_label} {tecla};

# El cambio (o crean) el valor de un par de tecla/valor...
$config {Other_section_label} {other_key} = $new_val;

# Actualice el archivo config del cual este picadillo fue cargado...
write_config %config;

# Escriba la información config a otro archivo también...
write_config %config, $other_file_name;

Este módulo pone en práctica un otro sistema de archivo de la configuración maldito.

La lengua de configuración es deliberadamente simple y limitada, y el módulo trabaja mucho para conservar tan mucha información (orden de sección, comentarios, etc.) como sea posible cuando un archivo de configuración es actualizado.

Ver el Capítulo 19 "de Perl las Mejores Prácticas" (OReilly, 2005) para la razón fundamental para este acercamiento.

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Sistema - Redes
GPL (GNU Gene
TCPDuP es una línea del orden herramienta conectada a una red que puede el servicio de TCP por poderes a un par host:port remoto, así duplicando la disponibilidad de aquel servicio.

El proyecto de TCPDuP se diferencia de usar netcat y un tubo llamado en el cual esto apoya conexiones concurrentes múltiples. También es más rápido que la utilización de un tubo y netcat debido a menos elevado y uso de la entrada-salida asincrónica.

Otros aspectos incluyen la ejecución de orden local, un modo de demonio, y la producción/registro verbosa.

Whats Nuevo en Esta Liberación:

· un marco modular por el cual la nueva funcionalidad puede ser fácilmente desarrollada está usado ahora.
· Dos módulos son incorporados: el par y cmd, que duplican un servicio remoto y capturan la entrada-salida de un orden en la localidad ejecutado respectivamente.
· Esto es posible ahora limitar el ancho de banda con una cantidad especificada en bits por segundo, sin tener en cuenta el módulo usado.

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Juegos - TBS
GPL (GNU Gene
JSpente es una realización Javascript/DHTML del juego de mesa de estrategia "Pente". Carreras en el navegador con varios niveles de inteligencia de ordenador provocativos. Juegue al humano contra el ordenador, el humano contra el humano o el ordenador contra el ordenador.

Pente es un juego de estrategia simple se aprovechó de una rejilla. Las piezas, llamadas "guiños" son colocadas en las intersecciones de línea del consejo, más bien que en los cuadrados. Los jugadores se turnan colocando piezas. Las piezas pueden ser colocadas en todas partes en el consejo, aunque sea acostumbrado para colocar la primera pieza en la posición de centro.

Hay dos modos de ganar el juego: coloque cinco guiños en fila o capture a cinco pares de sus guiños de opositores. Las filas pueden ser establecidas en cualquier dirección, incluso en diagonal. La captura de un par de guiños es hecha rodeando a un par de sus guiños de opositores con su propio entonces ellos forman una fila de cuatro. El par capturado es quitado del consejo.

Es acostumbrado para advertir a su opositor cuando usted tiene cuatro en fila. Si ningún final de su fila de cuatro es bloqueado, usted tiene "unos cuatro abiertos" y ganará en su siguiente vuelta. JSpente visualmente alerta filas de cuatro guiños para ambos jugadores.

JSpente puede ser ajustado para equilibrar el juego si un jugador con experiencia juega uno inexperto. El número requerido de guiños en fila y el número requerido de pares para capturar pueden ser ajustados para el uno o el otro jugador. El ordenador puede controlar al jugador o ambos jugadores con niveles variados de la inteligencia.

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Sistema - Redes
GPL (GNU Gene
El apareamiento para ser ejecutado en un juego de máquinas para emparejarlos para actividades relacionadas con la red, como referencia de red o pruebas de software automatizadas.

Esto usa la multidifusión para encontrar a socios potenciales y TCP "emparejando" realmente con ellos, significando que ambos "lados" sabrán a quién su socio es. Además, dan a socios una designación "activa" "o pasiva" que puede ser usada para comenzar aplicaciones de cliente/servidor sin la negociación adicional.

Estas herramientas se suponen para estar usadas de guiones que realizan referencia de red, pruebas de software automatizadas o actividades similares.

El apareamiento fue probado en x86, x86_64 y plataformas alfa que ejecutan el Linux 2.6.x

Whats Nuevo en Esta Liberación:

· bugfixing menor y faltas ahora mostradas en - ayuda

15
Programación - Bibliotecas
GPL (GNU Gene
El X500:: RDN es un módulo Perl que puede manejarse X.500 RDNs (Nombres Distinguidos Relativos), análisis y formatearlos.

SINOPSIS

use X500:: RDN;

mi $rdn = nuevo X500:: RDN (c => DE);
mi $c = $rdn-> getAttributeValue (c);

Este módulo se maneja X.500 RDNs (Nombres Distinguidos Relativos). Esto es un módulo de apoyo para X500:: DN.

Métodos

El $object = nuevo X500:: RDN (teclean => valor, tipo => valor...);

Crea un objeto de RDN de pares de argumento, cada par un tipo de atributo y valor. Con más de un par como argumentos, usted conseguirá RDN multivalorado.

$object-> isMultivalued ();

Las devoluciones si el RDN es multivalorado.

$object-> getAttributeTypes ();

Devuelve los tipos de atributo de RDNs, una lista de cuerdas.

$object-> getAttributeValue (tipo);

Devuelve el valor de atributos de RDN.

$object-> getRFC2253String ();

Devuelve el RDN como una cuerda formateada según la petición de comentarios 2253 sintaxis.

$object-> getX500String ();

Devuelve el RDN como una cuerda formateada según la sintaxis X.500. NOTE: ¿¡esto es un apaño, no hay ninguna definición para una sintaxis de cuerda de X.500!?

$object-> getOpenSSLString ();

Devuelve el RDN como una cuerda formateada según una de la sintaxis openssls. Cantos en RDNs multivalorado.

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Varios - Seguridad
GPL (GNU Gene
Portecle es una versión de GUI de la línea del orden keytool proveído de la Java SDK. El proyecto puede crear muchos tipos diferentes de keystores, generar y almacenar teclas y sus certificados X.509 asociados, generar CSRs, importación y almacenar confió en certificados, y realizar el mantenimiento en entradas keystore.

Aquí están algunos aspectos claves de "Portecle":

Los · Crean, cargan, guardan, y converten keystores.
Los · Generan DSA y entradas de par claves RSA con certificados de la versión 1 X.509 autofirmados.
· Importación archivos de certificado de X.509 como certificados confiados.
· pares de tecla de Importación de PKCS #12 archivos.
· Clon y cambio la contraseña de entradas de par claves y keystores.
· Vista los detalles de certificados contenidos dentro de entradas keystore, archivos de certificado, y conexiones SSL/TLS.
· Exportación keystore entradas en una variedad de formatos.
Los · Generan peticiones de certificación (CSRs).
· Autoridades de Certificado de Importación (CA) respuestas.
· Cambio la contraseña de entradas de par claves y keystores.
Los · Borran, se reproducen, y renombran entradas keystore.
· Vista los detalles de lista de revocación de certificado (CRL) archivos.

Whats Nuevo en Esta Liberación:

Nuevos aspectos:
· Apoyo a exportar keys+chains como OpenSSL-estilo bultos de PEM (#1388213).
· Apoyo a examinar peticiones de certificación.
· ÑU de Carga Classpath (> = 0.90) proveedores de seguridad de ser instalados; si ellos son,
Los · también apoyan el Llavero de ÑU keystores.
· Reconocimiento y decodificando apoyo a algún certificado adicional
· extensiones.

Realces:
· apuros que Saben escribir correctamente.
· Apoyo a sensibilidad de caso de alias de entrada en keystores donde aplicable.
· mejoras de interface de Usuario, incluso mejores valores por defecto etc.

Diverso:
· tarro de proveedor de Castillo Enérgico Atado en un fardo modernizado a 1.34.
· Algún workarounds para ejecutar con ÑU Classpath, totalmente no trabajando aún.

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Juegos - Puzzle
GPL (GNU Gene
El juego de Memonix presenta una maravillosa colección de cuatro estafadores cerebrales, incluso Mosaico, Constructor, par y Sierra de vaivén. Siendo extraordinariamente adictivo y divertido para jugar, estos juegos pueden ser usados para mejorar su memoria childs, brainpower, pensando y reacción. Cinco niveles de dificultad de normal a obsceno más el temporizador significan que el desafío nunca se escapará. La música alegre y visuals alegremente coloreado maximizan el entusiasmo del gameplay. Para probar las ventajas de estos juegos, usted puede la descarga gratuita y jugar una versión de proceso.

Memonix presenta un interfaz "elección y jugar" que tomará a niños poco tiempo para aprender y comenzar a jugar sin su dirección de padres. Otra cosa buena sobre Memonix es la disponibilidad de complementos innumerables para cuatro juegos. Ellos pueden ser descargados en línea gratis sin dejar hasta el ambiente animoso.

Mosaico. En el Mosaico, el objetivo de jugadores es memorizar la posición de objetos diferentes, como triángulos, cuadrados, y asalta dispersado en el playfield y, después de la inspección corta, volver a montar el mismo modelo. Cuando el jugador va un nivel, la complejidad de los aumentos animosos. Al nivel más fácil, los objetos son arreglados simétricamente tan, el jugador tiene que recordar sólo la mitad del playfield. Sin embargo, al nivel más difícil, el jugador tiene que memorizar no sólo la posición, pero el color de cada objeto.

Constructor. Para todas sus semejanzas aparentes para el rompecabezas anterior, el Constructor tiene un objetivo ligeramente diferente – para ver una imagen de una casa y, entonces, volver a montar la imagen por piecing azulejos con varias partes de casa.

Par. Mientras el Constructor desarrolla la memoria del niño y el pensamiento lógico, el tercer juego - el par pone más énfasis en el desarrollo de la memoria visual. Aquí, el jugador debe destapar y emparejar dos objetos similares en playfield cubierto.

Sierra de vaivén. En la Sierra de vaivén, el jugador encuentra un rompecabezas clásico gameplay en su forma más pura donde el objetivo es volver a montar un cuadro de azulejos de imagen dispersados.

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Base de datos - Motores de bases de datos
LGPL (GNU Les
El Bobo-X Abierto proporciona una plataforma de dirección de Internet ampliable.

El Bobo-X Abierto es una plataforma de Internet potente para cada uno, intentando cambiar la programación para el Internet con compartir la información de base de datos. Esto se esfuerza por scalablility, fiabilidad, y facilidad del uso.

La plataforma consiste en un par de cliente/servidor. La seguridad es una prioridad superior, y las transferencias de datos son cifradas. El Bobo-X Abierto consigue la escalabilidad por enchufes de unión.

Los enchufes de unión pueden coleccionar la información, manipularla, y devolverla a la base de datos. La escritura de enchufes de unión es fácil ya que ellos no tienen que preocupar de como enviar o recibir su información, y pueden concentrarse en manipularla.

El Bobo-X Abierto puede ser alistado a datos retreive por una red de área local o por un Servidor web.
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Multimedia - Audio
Freely Distri
el xwax es el software de emulación de vinilo para el Linux. Esto permite a PINCHADISCOS y turntablists al pregrabado archivos de audio digitales (MP3, Ogg Vorbis, FLAC, Comando Aéreo de Alaska y más), utilización controlada de un par normal de platos giratorios vía vinilos timecoded.

el proyecto de xwax es diseñado tanto para mezcla de latido como para mezcla improvisada. Las gotas de aguja, los cambios de grado de inclinación, rasguñar, spinbacks y los rebobinados son todos apoyados, y la sensación justo como el audio es pulsada en el vinilo sí mismo. El foco está en una sensación de vinilo exacta que es eficiente, estable y rápida.

Whats Nuevo en Esta Liberación:

Los · rastreo de timecode incluso más exacto y apoyo al Rasguño de Traktor timecode vinilos fueron añadidos.
· Esto es la primera liberación de xwax que es la fuente abierta.

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Multimedia - Gráficos
Freely Distri
XV paquete de Parches Gigante contiene a un par de parches agregados contra XV 3.10a, que era último soltado en el diciembre de 1994. El primer parche gigante incorpora aproximadamente dos docenas de bugfixes.

El segundo parche cerca casi tan muchos realces, incluso el apoyo a formatos de imagen adicionales como PNG, PhotoCD, y PDF; mejoras de rendimiento; y los nuevos aspectos, como el apoyo de rueda del ratón, alfa que se mezcla contra un color de fondo, y dithering mejorado para 15/16-bit muestran.

Todos los parches disponibles del funcionario XV sitio web son incluidos, así como numerosos otros parches de todo el mundo.

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