ping a un ordenador
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1
Sistema - Redes
GPL (GNU Gene
El proyecto de Interruptor de ordenador es unas herramientas de pruebas de red para vulnerabilidades de servicios.
El Interruptor de ordenador es unas herramientas de pruebas de red que permiten que administradores conectados a una red prueben si un ordenador es vulnerable a ataques malévolos.
Usando el escáner Nessus, el interruptor del ordenador escanea al servidor remoto y automáticamente explota sus vulnerabilidades.
El Interruptor de ordenador es unas herramientas de pruebas de red que permiten que administradores conectados a una red prueben si un ordenador es vulnerable a ataques malévolos.
Usando el escáner Nessus, el interruptor del ordenador escanea al servidor remoto y automáticamente explota sus vulnerabilidades.
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Varios - Documentación
GPL (GNU Gene
El Proyecto de Representando gráficamente de Historia de ordenador es un árbol genealógico de ordenador.
El Proyecto de Representando gráficamente de Historia de ordenador es una tentativa al gráfico cada estándar de ordenador, cada pieza del hardware, cada OS, y cada lengua de ordenador en un árbol genealógico grande.
El Proyecto de Representando gráficamente de Historia de ordenador es una tentativa al gráfico cada estándar de ordenador, cada pieza del hardware, cada OS, y cada lengua de ordenador en un árbol genealógico grande.
3
Sistema - Redes
GPL (GNU Gene
JPPS (Jeb Perl ping Stats) es un guión de Perl que extrae la estadística de la producción generada por el orden de sonido metálico.
Aquí está un ejemplo de como el guión trabaja:
#ping-c 50 ovh.fr> ping.log
#./ping.pl ping.log
-- Sonido metálico de ovh.fr (213.186.33.6) (archivo ping.log) -
Sonido metálico mini: 37.795 milisegundos en sonido metálico el número 20
Maxifalda de sonido metálico: 79.198 milisegundos en sonido metálico el número 47
Promedio: 44.18596 milisegundos
El sonido metálico perdió: 0 de 50 (el 0 %)
-- Statistique generó en 1 secondes en Fri el 1 de marzo 23:09:04 2002 -
0-7ms: 0
7-15ms: 0
15-23ms: 0
23-31ms: 0
31-39ms:-------5
39-47ms:---------------------------------------------------35
47-55ms:--------6
55-63ms: - 2
63-71ms: 0
71-79.198ms: - 2
-- Gráfico generado en 0 secondes en Fri el 1 de marzo 23:09:04 2002 -
Aquí está un ejemplo de como el guión trabaja:
#ping-c 50 ovh.fr> ping.log
#./ping.pl ping.log
-- Sonido metálico de ovh.fr (213.186.33.6) (archivo ping.log) -
Sonido metálico mini: 37.795 milisegundos en sonido metálico el número 20
Maxifalda de sonido metálico: 79.198 milisegundos en sonido metálico el número 47
Promedio: 44.18596 milisegundos
El sonido metálico perdió: 0 de 50 (el 0 %)
-- Statistique generó en 1 secondes en Fri el 1 de marzo 23:09:04 2002 -
0-7ms: 0
7-15ms: 0
15-23ms: 0
23-31ms: 0
31-39ms:-------5
39-47ms:---------------------------------------------------35
47-55ms:--------6
55-63ms: - 2
63-71ms: 0
71-79.198ms: - 2
-- Gráfico generado en 0 secondes en Fri el 1 de marzo 23:09:04 2002 -
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Desktop Environment - Herramientas
GPL (GNU Gene
El Monitor de Temperatura de ordenador es un pequeño aplique para el escritorio de GNOMO que muestra la temperatura de su unidad central de proceso de ordenador y discos en pantalla. El Monitor de Temperatura de ordenador también permite que usted registre temperaturas a un archivo.
Usted puede poner despertadores para notificarle cuando un tempertature es alcanzado. Varios monitores pueden ser añadidos al panel para supervisar sensores diferentes. Es diseñado para parecer al aplique de Gnomo de Frecuencia de unidad central de proceso. Este aplique solía ser llamado el Monitor de Temperatura de Laptop.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· el camino el archivo de temperaturas es leído ha sido cambiado para fijar un error en algunos módulos (acpi, ibm_acpi, i8k, y omnibook).
· Apoyo ha sido añadido para ordenadores de Apple G5 (windfarm sensores).
· Apoyo ha sido añadido para nombres del archivo de registro dinámicos usando modelos.
· un error que impidió al icono aparecer a veces ha sido fijado.
· una tecla GConf ha sido añadido para mostrar la información de ajuste en la información sobre herramientas de aplique.
· una traducción china Simplificada ha sido añadido.
· Apoyo ha sido añadido para cambiar el intervalo de espera de registro.
· hay algunos bugfixes.
Usted puede poner despertadores para notificarle cuando un tempertature es alcanzado. Varios monitores pueden ser añadidos al panel para supervisar sensores diferentes. Es diseñado para parecer al aplique de Gnomo de Frecuencia de unidad central de proceso. Este aplique solía ser llamado el Monitor de Temperatura de Laptop.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· el camino el archivo de temperaturas es leído ha sido cambiado para fijar un error en algunos módulos (acpi, ibm_acpi, i8k, y omnibook).
· Apoyo ha sido añadido para ordenadores de Apple G5 (windfarm sensores).
· Apoyo ha sido añadido para nombres del archivo de registro dinámicos usando modelos.
· un error que impidió al icono aparecer a veces ha sido fijado.
· una tecla GConf ha sido añadido para mostrar la información de ajuste en la información sobre herramientas de aplique.
· una traducción china Simplificada ha sido añadido.
· Apoyo ha sido añadido para cambiar el intervalo de espera de registro.
· hay algunos bugfixes.
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Sistema - Los depósitos
GPL (GNU Gene
Abra Computer Forensics Architecture (OCFA) es un ordenador modular forensics marco construido por la Agencia de Policía Nacional holandesa. El objetivo principal es automatizar el proceso forense digital para acelerar la investigación y dar a investigadores tácticos el acceso directo a los datos agarrados por una búsqueda fácil de usar e interface de ojeada.
La arquitectura forma un ambiente donde las herramientas forenses existentes y las bibliotecas pueden ser fácilmente tapadas en la arquitectura y pueden ser así hechas la parte de la extracción recurrente de datos y metadata de pruebas digitales.
Computer Forensics Architecture Abierto pretende ser muy modular, robusto, falta tolerante, recurrente y ampliable a fin de ser utilizable en investigaciones grandes que engendran numerosos terabytes de datos de pruebas y cubre cientos de artículos de pruebas.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Esta liberación fija un agujero de memoria en la biblioteca de pruebas y añade un workaround para limitar el impacto de un módulo indexer hambriento de la memoria.
La arquitectura forma un ambiente donde las herramientas forenses existentes y las bibliotecas pueden ser fácilmente tapadas en la arquitectura y pueden ser así hechas la parte de la extracción recurrente de datos y metadata de pruebas digitales.
Computer Forensics Architecture Abierto pretende ser muy modular, robusto, falta tolerante, recurrente y ampliable a fin de ser utilizable en investigaciones grandes que engendran numerosos terabytes de datos de pruebas y cubre cientos de artículos de pruebas.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Esta liberación fija un agujero de memoria en la biblioteca de pruebas y añade un workaround para limitar el impacto de un módulo indexer hambriento de la memoria.
6
Programación - Bibliotecas
BSD License
La Biblioteca de Visión informática Abierta es una colección de algoritmos y código de muestra para varios problemas de visión informática. La biblioteca es compatible con IPL (Biblioteca de Intel Image Processing) y utiliza Intel Integrated Performance Primitives para el mejor rendimiento.
Filosofía
Ayude a usos comerciales de la visión informática en interface de ordenador humano, robótica, supervisar, biometrics y seguridad proporcionando una infraestructura libre y abierta donde los esfuerzos distribuidos de la comunidad de visión pueden ser consolidados y el rendimiento optimizado.
Filosofía
Ayude a usos comerciales de la visión informática en interface de ordenador humano, robótica, supervisar, biometrics y seguridad proporcionando una infraestructura libre y abierta donde los esfuerzos distribuidos de la comunidad de visión pueden ser consolidados y el rendimiento optimizado.
7
Internet - Extensiones de Firefox
MPL (Mozilla
La Ayuda de ordenador Inmediata de la Red de Girasol es una extensión que le habilita para conseguir la ayuda inmediata, experta con su ordenador.
Consiga la ayuda inmediata, experta con su ordenador.
¡Usted elige el precio!
La barra de herramientas de Ayuda de ordenador Inmediata inmediatamente le conecta a expertos de ordenador de Redes de Girasol. Simplemente el tipo en una breve descripción de su problema de ordenador, y escogido el precio que esta respuesta le merece.
Estos agentes son notificados al instante de su petición de ayuda - sus respuestas a usted aparecerán en su navegador. Elija a un agente basado en su perfil y posición, y youll ser conectado por el chat de texto, monitor que comparte, y teléfono, para la resolución de problema rápida.
¡Si la resolución de superficie inclinada de agente su problema usted dont tiene que pagar! El pago por servicios es manejado por una conexión segura con PayPal.
Por la sin peligro y bien conexión de usted con expertos simpáticos y con experiencia, sus problemas de ordenador pueden ser fijados rápidamente, a un precio de su elección.
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¡Si la resolución de superficie inclinada de agente su problema usted dont tiene que pagar! El pago por servicios es manejado por una conexión segura con PayPal.
Por la sin peligro y bien conexión de usted con expertos simpáticos y con experiencia, sus problemas de ordenador pueden ser fijados rápidamente, a un precio de su elección.
8
Internet - HTTP
LGPL (GNU Les
BLOG-X-PING es un peso ligero biblioteca aún poderosa para PHP para picar automáticamente el blog aggregator servicios para notificarlos de comidas de distribución actualizadas, usando XML-RPC Weblogs.Com compatible picando de servicios.
El sistema permite que usted para picar automáticamente a muchos servidores cada vez usted cree un nuevo poste o actualizar viejos en su blog, el sistema puede enviar una señal de XML-RPC a varios servidores de sonido metálico, que pueden añadir entonces su blog a su lista de blogs recientemente actualizados, significando que el nuevo contenido en su blog/sitio web puede ser extensamente anunciado automáticamente tan pronto como usted lo añade.
El proyecto ha sido puesto a disposición como la fuente abierta bajo la licencia de LGPL.
El sistema permite que usted para picar automáticamente a muchos servidores cada vez usted cree un nuevo poste o actualizar viejos en su blog, el sistema puede enviar una señal de XML-RPC a varios servidores de sonido metálico, que pueden añadir entonces su blog a su lista de blogs recientemente actualizados, significando que el nuevo contenido en su blog/sitio web puede ser extensamente anunciado automáticamente tan pronto como usted lo añade.
El proyecto ha sido puesto a disposición como la fuente abierta bajo la licencia de LGPL.
9
Sistema - Redes
GPL (GNU Gene
El Sonido metálico de KDE es una herramienta de sonido metálico de red/IP para KDE.
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Sistema - Vigilancia
GPL (GNU Gene
los mrtg-ping-probe proyectan el tiempo de viaje de ida y vuelta de monitores y la pérdida de paquete a otro servidor. Todavía a mi lista de TODO: añada propio min/max/avg rtt cálculo, añada el módulo de sonido metálico de perl, añada el apoyo de rsh y rping...
el mrtg-ping-probe es una sonda de sonido metálico para MRTG 2.x. Esto es usado para supervisar el tiempo de viaje de ida y vuelta y pérdida de paquete a dispositivos conectados a la red. MRTG usa su producción para generar gráficos que visualizan tiempos de viaje de ida y vuelta mínimos y máximos o pérdida de paquete.
el mrtg-ping-probe depende del software siguiente instalado en su sistema: el perl (al menos la versión 5.6.1), mrtg (uso la versión 2.8.8, aunque cualquier mrtg 2.x la versión debiera trabajar), y un programa de sonido metálico que muestra un resumen de los tiempos de viaje de ida y vuelta a terminación o intervalo de espera.
el mrtg-ping-probe se ejecuta en AIX, BSD/OS 2.1, FreeBSD/2.2.x, IRIX/6.2, Linux, Mac OS X (Darwin 5.4), NetBSD, OpenBSD, OS/2, OSF1 V3.2, Solaris 1.1.2 (SunOS 4.1.4), Solaris 2.5.1 (SunOS 5.5.1), Solaris 7 (SunOS 5.7), Solaris 8 (SunOS 5.8), Solaris 9 (SunOS 5.9), CV-UX 9, Windows 98, y Windows 2000 (inglés, francés, portugesee, y lugares españoles).
Si usted instala el programa de sonido metálico de Windows que viene con Windows 98, Windows 2000, o Winsock 2.x, el mrtg-ping-probe también se ejecutará en el Windows 95 y Windows 4.0.
El apoyo a sistemas adicionales es por lo general fácil a añadir, como descrito en el archivo INSTALAN.
Acto responsable: no use mrtg-ping-probe para picar dispositivos sin el permiso de dueños. Sólo suponga que 10 000 personas decidirían picar a sus servidores... mrtg-ping-probe se supone para estar usado dentro de su red para dar la vuelta a cifras de rendimiento de tiempo de viaje para su red.
Uso: los mrtg-ping-probe [-hsvV] [-d deadtime] [-k cuentan] [-l longitud] [-o ping_options] [-p [factor *] {min|max|avg|loss|integer} / [factor *] {min|max|avg|loss|integer}] [-r [rsh:] [user@] reciben [:osname]] [-t intervalo de espera] servidor
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· nuevas plataformas apoyó: lugar de Windows 2000 italiano.
· bugfixes: en Windows realmente devuelven deadtime cuando perdimos todos los paquetes, no 0. el proceso hijo de sonido metálico realmente debería ser matado ahora en plataformas de UNIX.
· cambios: ***** Incompatability posible ***** mínimo levantado requirió la versión perl a 5.6.1. muchos typos fijados.
el mrtg-ping-probe es una sonda de sonido metálico para MRTG 2.x. Esto es usado para supervisar el tiempo de viaje de ida y vuelta y pérdida de paquete a dispositivos conectados a la red. MRTG usa su producción para generar gráficos que visualizan tiempos de viaje de ida y vuelta mínimos y máximos o pérdida de paquete.
el mrtg-ping-probe depende del software siguiente instalado en su sistema: el perl (al menos la versión 5.6.1), mrtg (uso la versión 2.8.8, aunque cualquier mrtg 2.x la versión debiera trabajar), y un programa de sonido metálico que muestra un resumen de los tiempos de viaje de ida y vuelta a terminación o intervalo de espera.
el mrtg-ping-probe se ejecuta en AIX, BSD/OS 2.1, FreeBSD/2.2.x, IRIX/6.2, Linux, Mac OS X (Darwin 5.4), NetBSD, OpenBSD, OS/2, OSF1 V3.2, Solaris 1.1.2 (SunOS 4.1.4), Solaris 2.5.1 (SunOS 5.5.1), Solaris 7 (SunOS 5.7), Solaris 8 (SunOS 5.8), Solaris 9 (SunOS 5.9), CV-UX 9, Windows 98, y Windows 2000 (inglés, francés, portugesee, y lugares españoles).
Si usted instala el programa de sonido metálico de Windows que viene con Windows 98, Windows 2000, o Winsock 2.x, el mrtg-ping-probe también se ejecutará en el Windows 95 y Windows 4.0.
El apoyo a sistemas adicionales es por lo general fácil a añadir, como descrito en el archivo INSTALAN.
Acto responsable: no use mrtg-ping-probe para picar dispositivos sin el permiso de dueños. Sólo suponga que 10 000 personas decidirían picar a sus servidores... mrtg-ping-probe se supone para estar usado dentro de su red para dar la vuelta a cifras de rendimiento de tiempo de viaje para su red.
Uso: los mrtg-ping-probe [-hsvV] [-d deadtime] [-k cuentan] [-l longitud] [-o ping_options] [-p [factor *] {min|max|avg|loss|integer} / [factor *] {min|max|avg|loss|integer}] [-r [rsh:] [user@] reciben [:osname]] [-t intervalo de espera] servidor
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· nuevas plataformas apoyó: lugar de Windows 2000 italiano.
· bugfixes: en Windows realmente devuelven deadtime cuando perdimos todos los paquetes, no 0. el proceso hijo de sonido metálico realmente debería ser matado ahora en plataformas de UNIX.
· cambios: ***** Incompatability posible ***** mínimo levantado requirió la versión perl a 5.6.1. muchos typos fijados.
11
Juegos - RPG
$13
Other/Proprie
un Cuento en el Desierto es un macizamente juego de juego de imitación de multijugador en Egipto antiguo.
Esto usa el internet para permitir que miles de jugadores jueguen juntos en el mismo mundo. Todos los carácteres usted verá y se dirigirá en el juego son controlados por otra gente justo como usted, no por un ordenador.
un Cuento en el Desierto es el primer juego en línea para concentrarse en planificación a largo plazo y objetivos a largo plazo, más bien que combate. Los objetivos incluyen la creación de grandes obras de arte y arquitectura, haciéndose un líder poderoso, y construyendo la riqueza.
Construcción:
Objetivo: construir una base de operaciones.
Semejanzas para: Tropico, Magnate de Montaña rusa, Zeus, Capitalismo
Explicación: Su base consiste en máquinas que producen bienes, en los límites de objetos simples como ladrillos y juntas a bienes muy personalizados como cajas de cambios, pinturas mezcladas, y cortan gemas.
El Desafío: Su base debe ser diseñada para operar eficazmente y debe tener los valores en cuenta de los bienes, abastecimiento, y demanda.
Rompecabezas: Cuando usted abre nuevas tecnologías, usted tendrá que entender como ellos trabajan y como usted puede usarlos para aumentar su eficiencia.
Comercio:
Objetivo: hacer unas mercancías de ganancia y servicios con otros jugadores.
Semejanzas para: Maestro de Orion 2, Puerta Royale
Desafío 1: un Cuento en el Desierto contiene demasiados bienes para usted para producir todo que usted necesita. Usted debe comerciar para obtener las necesidades.
Desafío 2: el Aprendizaje de habilidades es muy caro. Para recuperar el coste, usted debe entender como alquilar sus habilidades a otros jugadores.
Rompecabezas: Usted debe entender lo que sus bienes merecen, y lo que su tiempo merece. Usted debe decidir si hay que regalar cosas libremente, y esperanza de la generosidad a cambio, o si hay que comerciar en una base más controlada, negociada.
Las Pruebas:
Objetivo: aumentar sus energías realizando pruebas rituales de carácter.
Semejanzas para: los juegos de multijugador usted ve en programas de televisión de Realidad.
El Desafío: hay docenas de pruebas diferentes, cada uno un ritual único que aumenta sus energías. Ellos ejecutan la gama de construir una pirámide, a cría y exposición de un escarabajo, a la ganancia de un torneo dueling, a la busca de altares escondidos, a ganar las elecciones. Ellos sólo tienen una cosa en común: todos ellos le requieren a strategize contra otros jugadores.
Legislación:
Objetivo: levantar Egipto de anarquía en civilización verdadera.
El Desafío: una civilización debe tener reglas: las reglas sobre quién se pone para poseer que tierras, gobiernan sobre que tipo de contaminación es permitida, reglas sobre el comportamiento inadecuado, reglas sobre quién se pone para beneficiarse de sus trabajos de investigación, reglas sobre quién posee que vena de mena. Los egipcios deben elegir estas reglas para ellos.
El Rompecabezas: ¿puede usted hacer mejor que los verdaderos gobiernos de hoy? ¿Puede usted crear un realmente justo y sólo sociedad?
Esto usa el internet para permitir que miles de jugadores jueguen juntos en el mismo mundo. Todos los carácteres usted verá y se dirigirá en el juego son controlados por otra gente justo como usted, no por un ordenador.
un Cuento en el Desierto es el primer juego en línea para concentrarse en planificación a largo plazo y objetivos a largo plazo, más bien que combate. Los objetivos incluyen la creación de grandes obras de arte y arquitectura, haciéndose un líder poderoso, y construyendo la riqueza.
Construcción:
Objetivo: construir una base de operaciones.
Semejanzas para: Tropico, Magnate de Montaña rusa, Zeus, Capitalismo
Explicación: Su base consiste en máquinas que producen bienes, en los límites de objetos simples como ladrillos y juntas a bienes muy personalizados como cajas de cambios, pinturas mezcladas, y cortan gemas.
El Desafío: Su base debe ser diseñada para operar eficazmente y debe tener los valores en cuenta de los bienes, abastecimiento, y demanda.
Rompecabezas: Cuando usted abre nuevas tecnologías, usted tendrá que entender como ellos trabajan y como usted puede usarlos para aumentar su eficiencia.
Comercio:
Objetivo: hacer unas mercancías de ganancia y servicios con otros jugadores.
Semejanzas para: Maestro de Orion 2, Puerta Royale
Desafío 1: un Cuento en el Desierto contiene demasiados bienes para usted para producir todo que usted necesita. Usted debe comerciar para obtener las necesidades.
Desafío 2: el Aprendizaje de habilidades es muy caro. Para recuperar el coste, usted debe entender como alquilar sus habilidades a otros jugadores.
Rompecabezas: Usted debe entender lo que sus bienes merecen, y lo que su tiempo merece. Usted debe decidir si hay que regalar cosas libremente, y esperanza de la generosidad a cambio, o si hay que comerciar en una base más controlada, negociada.
Las Pruebas:
Objetivo: aumentar sus energías realizando pruebas rituales de carácter.
Semejanzas para: los juegos de multijugador usted ve en programas de televisión de Realidad.
El Desafío: hay docenas de pruebas diferentes, cada uno un ritual único que aumenta sus energías. Ellos ejecutan la gama de construir una pirámide, a cría y exposición de un escarabajo, a la ganancia de un torneo dueling, a la busca de altares escondidos, a ganar las elecciones. Ellos sólo tienen una cosa en común: todos ellos le requieren a strategize contra otros jugadores.
Legislación:
Objetivo: levantar Egipto de anarquía en civilización verdadera.
El Desafío: una civilización debe tener reglas: las reglas sobre quién se pone para poseer que tierras, gobiernan sobre que tipo de contaminación es permitida, reglas sobre el comportamiento inadecuado, reglas sobre quién se pone para beneficiarse de sus trabajos de investigación, reglas sobre quién posee que vena de mena. Los egipcios deben elegir estas reglas para ellos.
El Rompecabezas: ¿puede usted hacer mejor que los verdaderos gobiernos de hoy? ¿Puede usted crear un realmente justo y sólo sociedad?
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Sistema - Distribuciones Linux
GPL (GNU Gene
La búsqueda de direcciones de Internet es una organización internacional para la normalización de Linux viva, basado en el RASGÓN excelente (la Recuperación es Posible) la distribución. La búsqueda de direcciones de Internet puede ser copiada CDs en un CD e inicializada, o integrada en un PXE / ambiente de RIS.
Varias herramientas han sido añadidas y escritas, tan hacer esta organización internacional para la normalización la opción perfecta a la copia de seguridad y restaurar particiones enteras, un camino fácil. Suena como el Fantasma Symantec (tm), pero tiene aún mejores aspectos, y es totalmente libre.
Aquí están algunos aspectos claves "de la búsqueda de direcciones de Internet":
· Copia de seguridad y Restauran particiones o archivos a una Red de MS directorio Compartido;
· Copia de seguridad y Restauran los datos de BIOS también;
· la Una o la otra quemadura un CD bootable / DVD, cualquiera se integra dentro de un PXE / ambiente de RIS;
· Posibilidad a contraseña admins local en Blanco;
Los · Crean su propia restauración bootable DVD (ver la Documentación Howto);
· Partición y Formato un disco antes de instalar Windows (tan asegurarse su instalación de Windows desatendida se encontrará con la partición correcta);
El Linux de ventajas específico le trae sobre DOS y Fantasma:
· la Mayor parte de naipes de red automáticamente reconocidos por el Grano (a diferencia de DOS);
· la Mayor parte de lectores CD/DVD automáticamente reconocidos por el Grano (a diferencia de DOS);
· Usted dont tienen que ejecutar a un servidor Ghostcast para recibir imágenes sobre la red.
Whats Nuevo en 2.00 Liberación de Desarrollo RC7:
· NTFS sistemas de ficheros no estaban siendo cambiados el tamaño al tamaño máximo que la partición podría contener, aunque el registro relatara tal.
· un ocasional cuelgan en algunos sistemas cuando esto vino a particiones de monte NTFS fue fijado.
· Por unos motivos desconocidos, usando a drivers de NTFS-3G más bien que drivers de grano natales parece resolver la cuestión.
· el grano fue actualizado al Linux 2.6.22.4.
Los · Alguna red más y drivers S-ATA/SCSI han sido compilados.
Varias herramientas han sido añadidas y escritas, tan hacer esta organización internacional para la normalización la opción perfecta a la copia de seguridad y restaurar particiones enteras, un camino fácil. Suena como el Fantasma Symantec (tm), pero tiene aún mejores aspectos, y es totalmente libre.
Aquí están algunos aspectos claves "de la búsqueda de direcciones de Internet":
· Copia de seguridad y Restauran particiones o archivos a una Red de MS directorio Compartido;
· Copia de seguridad y Restauran los datos de BIOS también;
· la Una o la otra quemadura un CD bootable / DVD, cualquiera se integra dentro de un PXE / ambiente de RIS;
· Posibilidad a contraseña admins local en Blanco;
Los · Crean su propia restauración bootable DVD (ver la Documentación Howto);
· Partición y Formato un disco antes de instalar Windows (tan asegurarse su instalación de Windows desatendida se encontrará con la partición correcta);
El Linux de ventajas específico le trae sobre DOS y Fantasma:
· la Mayor parte de naipes de red automáticamente reconocidos por el Grano (a diferencia de DOS);
· la Mayor parte de lectores CD/DVD automáticamente reconocidos por el Grano (a diferencia de DOS);
· Usted dont tienen que ejecutar a un servidor Ghostcast para recibir imágenes sobre la red.
Whats Nuevo en 2.00 Liberación de Desarrollo RC7:
· NTFS sistemas de ficheros no estaban siendo cambiados el tamaño al tamaño máximo que la partición podría contener, aunque el registro relatara tal.
· un ocasional cuelgan en algunos sistemas cuando esto vino a particiones de monte NTFS fue fijado.
· Por unos motivos desconocidos, usando a drivers de NTFS-3G más bien que drivers de grano natales parece resolver la cuestión.
· el grano fue actualizado al Linux 2.6.22.4.
Los · Alguna red más y drivers S-ATA/SCSI han sido compilados.
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Internet - HTTP
Other/Proprie
El Sonido metálico de Web es un programa para probar su conexión de internet.
El Sonido metálico de Web es una aplicación simple para probar una conexión de internet con un sitio web perticular. Creé esta aplicación después de que mi trabajo movió posiciones y mitad nuestra red se quedó en el viejo edificio y el otro a mitad movida con nosotros a la nueva posición.
un escamoso (punto significativo) VPN fue alistado para guardar los dos conectados. Desde un par de los servidores no movidos eran del interés para mí, seguí comprobando para ver si ellos todavía eran accessable con el orden de sonido metálico antes de hacer algún trabajo serio con ellos.
Google rápido y patético no causó ningún otro programa que encuentran mi needes, entonces escribí el que.
Insted de hacer un sonido metálico de red actual, el Sonido metálico de Web prueba una conexión descargando una página web en un servidor dado. El tamaño de la página y tiempo es almacenado en la memoria y los tiempos son representados gráficamente. De esta manera, los sitios web que bloquean la red un sonido metálico todavía pueden ser rastreados.
El Sonido metálico de Web también guarda la pista de los tiempos de telecarga más grandes y más pequeños por sesión y también rastrea el máximo y valores de minuto actualmente en el gráfico. Los tiempos del interés son representados gráficamente en un color que representa si es un máximo o un minuto (ver a la cifra un). La paleta de historia también pone todos los valores de máximo en una lista cuando ellos han sido recevied.
un promedio que se ejecuta también es calculado con cada telecarga. Los archivos descargados no son tratados o almacenados de cualquier modo. Esto previene cualquier problema de seguridad que puede normaly pasar en un navegador de web enviroment. Sólo dos pecies de la información retenida sobre un archivo descargado son el tamaño y tiempo.
Uso:
Hay dos modos de usar el Sonido metálico de Web, el GUI o el modo CLI. El más simple de los dos modos es CLI. El Sonido metálico de Web puede ser comenzado en el modo CLI pasando un url al archivo de tarro en una interface de línea de orden como esto: "java - golpea WebPing.jar http://localhost". El Sonido metálico de Web comenzará automáticamente a conseguir la estadística a url solicitado, imprimiendo resultados al screnn.
a completamente, pulse q y luego entonces tecla de ENTER. CLI permite que el usuario a la Mayor parte de personas quiera probablemente usar el modo de GUI que tiene un gráfico de historia y permite que el usuario comience y pare la sesión.
El mejor modo de ejecutar el Sonido metálico de Web está en el modo de GUI. El modo de GUI permite que el usuario comience y pare el proceso de sonido metálico a voluntad y cambiar el sitio web que es picado. Los usuarios también pueden ver más información sobre aproximadamente la historia de picar y ver valores de máximo y valores de minuto fácilmente. Hay tres paletas en la cumbre de la página, el primer es la aplicación, el segundo es la lista de historia, y los últimos dan la información sobre la aplicación.
El Sonido metálico de Web es una aplicación simple para probar una conexión de internet con un sitio web perticular. Creé esta aplicación después de que mi trabajo movió posiciones y mitad nuestra red se quedó en el viejo edificio y el otro a mitad movida con nosotros a la nueva posición.
un escamoso (punto significativo) VPN fue alistado para guardar los dos conectados. Desde un par de los servidores no movidos eran del interés para mí, seguí comprobando para ver si ellos todavía eran accessable con el orden de sonido metálico antes de hacer algún trabajo serio con ellos.
Google rápido y patético no causó ningún otro programa que encuentran mi needes, entonces escribí el que.
Insted de hacer un sonido metálico de red actual, el Sonido metálico de Web prueba una conexión descargando una página web en un servidor dado. El tamaño de la página y tiempo es almacenado en la memoria y los tiempos son representados gráficamente. De esta manera, los sitios web que bloquean la red un sonido metálico todavía pueden ser rastreados.
El Sonido metálico de Web también guarda la pista de los tiempos de telecarga más grandes y más pequeños por sesión y también rastrea el máximo y valores de minuto actualmente en el gráfico. Los tiempos del interés son representados gráficamente en un color que representa si es un máximo o un minuto (ver a la cifra un). La paleta de historia también pone todos los valores de máximo en una lista cuando ellos han sido recevied.
un promedio que se ejecuta también es calculado con cada telecarga. Los archivos descargados no son tratados o almacenados de cualquier modo. Esto previene cualquier problema de seguridad que puede normaly pasar en un navegador de web enviroment. Sólo dos pecies de la información retenida sobre un archivo descargado son el tamaño y tiempo.
Uso:
Hay dos modos de usar el Sonido metálico de Web, el GUI o el modo CLI. El más simple de los dos modos es CLI. El Sonido metálico de Web puede ser comenzado en el modo CLI pasando un url al archivo de tarro en una interface de línea de orden como esto: "java - golpea WebPing.jar http://localhost". El Sonido metálico de Web comenzará automáticamente a conseguir la estadística a url solicitado, imprimiendo resultados al screnn.
a completamente, pulse q y luego entonces tecla de ENTER. CLI permite que el usuario a la Mayor parte de personas quiera probablemente usar el modo de GUI que tiene un gráfico de historia y permite que el usuario comience y pare la sesión.
El mejor modo de ejecutar el Sonido metálico de Web está en el modo de GUI. El modo de GUI permite que el usuario comience y pare el proceso de sonido metálico a voluntad y cambiar el sitio web que es picado. Los usuarios también pueden ver más información sobre aproximadamente la historia de picar y ver valores de máximo y valores de minuto fácilmente. Hay tres paletas en la cumbre de la página, el primer es la aplicación, el segundo es la lista de historia, y los últimos dan la información sobre la aplicación.
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Sistema - Sistema de Administración
BSD License
El sonido metálico de BSNMP es un módulo para bsnmpd que permite que usted mida la latencia y la accesibilidad. Esto envía paquetes ICMP a los servidores configurados.
Una historia de paquetes recibidos es mantenida, y usted puede preguntar vía SNMP cuantos paquetes dejados caer, maximum/minumum latencia y otro stats para aquel período de historia.
Como bsnmpd sólo se ejecuta en BSDs (parece que camino), esto también será el caso para el bsnmp-sonido-metálico.
EJEMPLOS
El ejemplo siguiente pica a dos servidores. El primer es picado una vez por segundo, y guarda una historia durante 300 segundos. El segundo es picado 5 veces por segundo, y la historia es guardada durante 30 segundos.
Lo siguiente sería añadido a/etc/snmpd.config:
begemotSnmpdModulePath. "pique" = "/usr/local/lib/snmp_ping.so"
%ping
pingHost.1 = "10.8.9.2"
pingInterval.1 = 100
pingHistory.1 = 300
pingHost.2 = "2.2.2.2"
pingInterval.1 = 20
pingHistory.1 = 150
Una historia de paquetes recibidos es mantenida, y usted puede preguntar vía SNMP cuantos paquetes dejados caer, maximum/minumum latencia y otro stats para aquel período de historia.
Como bsnmpd sólo se ejecuta en BSDs (parece que camino), esto también será el caso para el bsnmp-sonido-metálico.
EJEMPLOS
El ejemplo siguiente pica a dos servidores. El primer es picado una vez por segundo, y guarda una historia durante 300 segundos. El segundo es picado 5 veces por segundo, y la historia es guardada durante 30 segundos.
Lo siguiente sería añadido a/etc/snmpd.config:
begemotSnmpdModulePath. "pique" = "/usr/local/lib/snmp_ping.so"
%ping
pingHost.1 = "10.8.9.2"
pingInterval.1 = 100
pingHistory.1 = 300
pingHost.2 = "2.2.2.2"
pingInterval.1 = 20
pingHistory.1 = 150
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Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El POE:: Componente:: Cliente:: Sonido metálico es un no bloqueo ICMP pican al cliente.
SINOPSIS
use POE qw (Componente:: Cliente:: Sonido metálico);
POE:: Componente:: Cliente:: Sonido metálico-> hueva (
Alias => "pingthing", # faltas a "pinger"
Intervalo de espera => 10, # faltas a 1 segundo
Procese de nuevo => 3, # faltas a 1 tentativa
OneReply => 1, # faltas a inhibido
Paralelismo => 20, # faltas a undef
BufferSize => 65536, # faltas a undef
AlwaysDecodeAddress => 1, # faltas a 0
);
suscripción some_event_handler {
$kernel-> poste (
"pingthing", # Poste la petición al componente "pingthing".
"sonido metálico", # Le piden "picar" una dirección.
"peste", # Lo hacen poner una nota una respuesta como un acontecimiento "de peste".
$address, # Esto es la dirección que queremos picar.
$timeout, # intervalo de espera Opcional. Esto anula la falta.
$retry, # reintentos Opcionales. Esto anula la falta.
);
}
# Esto es la suscripción que es llamada cuando la sesión recibe "una peste"
# acontecimiento. Esto se maneja respuestas del componente de Sonido metálico.
suscripción got_pong {
mi ($request, $response) = _ [ARG0, ARG1];
mi ($req_address, $req_timeout, $req_time) = $request;
mi ($resp_address, $roundtrip_time, $resp_time, $resp_ttl) = $response;
# La dirección de respuesta es definida si esto es una respuesta.
si ($resp_address definido) {
printf (
"pique al %-15.15s en %10d. peste de %-15.15s en %6.3f sn",
$req_address, $req_time,
$resp_address, $roundtrip_time,
);
devolución;
}
# Por otra parte el período de intervalo de espera se ha terminado.
printf (
"el sonido metálico al %-15.15s es done.n", $req_address,
);
}
o
use POE:: Componente:: Cliente:: Sonido metálico ":const";
# Ponga una nota una matriz en cuanto a como la rellamada para recuperar datos a usted
$kernel-> poste ("pinger", "sonido metálico", ["peste", $user_data]);
# use la constante REQ_USER_ARGS para ponerse a sus datos
suscripción got_pong {
mi ($request, $response) = _ [ARG0, ARG1];
mi $user_data = $request-> [REQ_USER_ARGS];
...;
}
SINOPSIS
use POE qw (Componente:: Cliente:: Sonido metálico);
POE:: Componente:: Cliente:: Sonido metálico-> hueva (
Alias => "pingthing", # faltas a "pinger"
Intervalo de espera => 10, # faltas a 1 segundo
Procese de nuevo => 3, # faltas a 1 tentativa
OneReply => 1, # faltas a inhibido
Paralelismo => 20, # faltas a undef
BufferSize => 65536, # faltas a undef
AlwaysDecodeAddress => 1, # faltas a 0
);
suscripción some_event_handler {
$kernel-> poste (
"pingthing", # Poste la petición al componente "pingthing".
"sonido metálico", # Le piden "picar" una dirección.
"peste", # Lo hacen poner una nota una respuesta como un acontecimiento "de peste".
$address, # Esto es la dirección que queremos picar.
$timeout, # intervalo de espera Opcional. Esto anula la falta.
$retry, # reintentos Opcionales. Esto anula la falta.
);
}
# Esto es la suscripción que es llamada cuando la sesión recibe "una peste"
# acontecimiento. Esto se maneja respuestas del componente de Sonido metálico.
suscripción got_pong {
mi ($request, $response) = _ [ARG0, ARG1];
mi ($req_address, $req_timeout, $req_time) = $request;
mi ($resp_address, $roundtrip_time, $resp_time, $resp_ttl) = $response;
# La dirección de respuesta es definida si esto es una respuesta.
si ($resp_address definido) {
printf (
"pique al %-15.15s en %10d. peste de %-15.15s en %6.3f sn",
$req_address, $req_time,
$resp_address, $roundtrip_time,
);
devolución;
}
# Por otra parte el período de intervalo de espera se ha terminado.
printf (
"el sonido metálico al %-15.15s es done.n", $req_address,
);
}
o
use POE:: Componente:: Cliente:: Sonido metálico ":const";
# Ponga una nota una matriz en cuanto a como la rellamada para recuperar datos a usted
$kernel-> poste ("pinger", "sonido metálico", ["peste", $user_data]);
# use la constante REQ_USER_ARGS para ponerse a sus datos
suscripción got_pong {
mi ($request, $response) = _ [ARG0, ARG1];
mi $user_data = $request-> [REQ_USER_ARGS];
...;
}
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Juegos - RPG
GPL (GNU Gene
La Vida de un Chiflado es el juego de consola muy tonto en el cual usted (un chiflado) debe guardar un ordenador que se ejecuta hasta que usted gradúe el colegio.
Oleaje alrededor en el Internet, combatiendo a hackers para ganar dinero y mejor seguridad para su caja. Beba mucha cafeína para mantenerse despierto, desde si usted va para dormir, usted arriesga un ataque contra su ordenador.
La Vida de un Chiflado es un juego de consola simple.
Guarde en lo alto del dinero para tomar un curso de colegio a lo largo de un mes y mejorar su educación, pero recordar que prestando la atención al trabajo escolar también deja su ordenador abierto para atacar.
Encuentre un trabajo rápido durante un mes en sitios como restaurantes de comida rápida y tiendas de comestibles, pero recuerde otra vez que el tiempo lejos de su ordenador lo deja abierto para atacar. Los virus también pueden aparecer en su ordenador, debilitando sus puntos de salud de ordenadores con regularidad hasta no limpiado.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· aleatoriedad Mejorada, un apuro para un error donde más bebidas de energía podrían ser compradas que el dinero disponible permitido, y apoyo a compilar C visual que usa ++.
Oleaje alrededor en el Internet, combatiendo a hackers para ganar dinero y mejor seguridad para su caja. Beba mucha cafeína para mantenerse despierto, desde si usted va para dormir, usted arriesga un ataque contra su ordenador.
La Vida de un Chiflado es un juego de consola simple.
Guarde en lo alto del dinero para tomar un curso de colegio a lo largo de un mes y mejorar su educación, pero recordar que prestando la atención al trabajo escolar también deja su ordenador abierto para atacar.
Encuentre un trabajo rápido durante un mes en sitios como restaurantes de comida rápida y tiendas de comestibles, pero recuerde otra vez que el tiempo lejos de su ordenador lo deja abierto para atacar. Los virus también pueden aparecer en su ordenador, debilitando sus puntos de salud de ordenadores con regularidad hasta no limpiado.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· aleatoriedad Mejorada, un apuro para un error donde más bebidas de energía podrían ser compradas que el dinero disponible permitido, y apoyo a compilar C visual que usa ++.
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Sistema - Distribuciones Linux
GPL (GNU Gene
OLPC CD Vivo SDK es una distribución de Linux creada por el Sombrero Rojo y basado en el Corazón de Sombrero de fieltro para un Laptop Por Niño.
un Laptop Por Niño (OLPC) es una iniciativa de construir un ordenador portátil económico con un sistema operativo preinstalado y aplicaciones diseñadas para niños en países en vía de desarrollo. El sistema operativo es una solución basada en el Linux, una edición pesadamente personalizada del Corazón de Sombrero de fieltro con una interfaz gráfica de usuario especial llamada el Azúcar.
Entre aplicaciones, el sistema incluye un navegador de web añadió Xulrunner, un espectador de documento simple basado en Muestran; el procesador de textos AbiWord, un lector RSS, e-mail, charla y clientes VOIP, una multimedia authoring y ambiente de pregrabado, un juego de herramientas de composición de música, juegos de herramientas de gráficos, juegos, una cáscara, y un depurador.
El software incluyó en "OLPC el CD Vivo SDK":
· una versión abajo pelada de Linux de Corazón de Sombrero de fieltro como el sistema operativo, con estudiantes que reciben acceso de raíz. [31]
· un navegador de web de encargo simple basado en el motor de Geco usado por Firefox (una versión especial del navegador de web de Ópera también está disponible para la telecarga).
· un procesador de textos basado en AbiWord.
· E-mail por el servicio Gmail basado en la web. [2]
· en Línea charlan y programas de VOIP.
· Varios lenguajes de programación interpretados, incluso Logotipo, JavaScript, Pitón, Csound, y la versión eToys de Chillido. [31]
· un secuenciador de música con instrumentos digitales: Jean Pichés TamTam
· software de jugador de Audio y de vídeo: Mplayer o Hélice.
un Laptop Por Niño (OLPC) es una iniciativa de construir un ordenador portátil económico con un sistema operativo preinstalado y aplicaciones diseñadas para niños en países en vía de desarrollo. El sistema operativo es una solución basada en el Linux, una edición pesadamente personalizada del Corazón de Sombrero de fieltro con una interfaz gráfica de usuario especial llamada el Azúcar.
Entre aplicaciones, el sistema incluye un navegador de web añadió Xulrunner, un espectador de documento simple basado en Muestran; el procesador de textos AbiWord, un lector RSS, e-mail, charla y clientes VOIP, una multimedia authoring y ambiente de pregrabado, un juego de herramientas de composición de música, juegos de herramientas de gráficos, juegos, una cáscara, y un depurador.
El software incluyó en "OLPC el CD Vivo SDK":
· una versión abajo pelada de Linux de Corazón de Sombrero de fieltro como el sistema operativo, con estudiantes que reciben acceso de raíz. [31]
· un navegador de web de encargo simple basado en el motor de Geco usado por Firefox (una versión especial del navegador de web de Ópera también está disponible para la telecarga).
· un procesador de textos basado en AbiWord.
· E-mail por el servicio Gmail basado en la web. [2]
· en Línea charlan y programas de VOIP.
· Varios lenguajes de programación interpretados, incluso Logotipo, JavaScript, Pitón, Csound, y la versión eToys de Chillido. [31]
· un secuenciador de música con instrumentos digitales: Jean Pichés TamTam
· software de jugador de Audio y de vídeo: Mplayer o Hélice.
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Internet - HTTP
GPL (GNU Gene
el qPingTool proporciona unas herramientas simples para habilitar picar de la comida externa agregators.
Las Herramientas de Sonido metálico de Plone (qPingTool) son unas herramientas simples para habilitar picar de la comida externa agregators. Actualmente el qPingTool está usado con el Blog Plone.
Las Herramientas de Sonido metálico de Plone (qPingTool) son unas herramientas simples para habilitar picar de la comida externa agregators. Este producto no tiene ningunos análogos en Plone. Usted ya no tiene la necesidad de ir a la comida externa aggregators como Technorati e informarlos que su sitio web tiene el nuevo contenido. El Plone PingTool lo hará en vez de usted así ahorrar su tiempo.
Las Herramientas de Sonido metálico de Plone (qPingTool) son unas herramientas simples para habilitar picar de la comida externa agregators. Actualmente el qPingTool está usado con el Blog Plone.
Las Herramientas de Sonido metálico de Plone (qPingTool) son unas herramientas simples para habilitar picar de la comida externa agregators. Este producto no tiene ningunos análogos en Plone. Usted ya no tiene la necesidad de ir a la comida externa aggregators como Technorati e informarlos que su sitio web tiene el nuevo contenido. El Plone PingTool lo hará en vez de usted así ahorrar su tiempo.
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