posible

Enlaces patrocinados
Enlaces patrocinados

posible: Título

No.
Título
Categorías
Precio
Licencia
Tamaño

posible: Descripción

No.
Título
Categorías
Precio
Licencia
Expand All
1
Oficina - Programación
GPL (GNU Gene
El J-piloto es una aplicación de organizador de escritorio presentada del modo lleno para el Piloto de Ordenador de palma que se ejecuta bajo Linux y UNIX. El proyecto de J-piloto incluye el apoyo a direcciones, datebooks, notas, todos, gastos, y tiene el apoyo enchufable. Esto usa el GTK + bibliotecas.

Aquí están algunos aspectos claves "de J Piloto":

· Sintonizador Telefónico
· Syncronization de categorías y categorías de edición en escritorio
· la Exportación de iCalendar formatean de ToDo y Datebook
· la Exportación de vCard formatean de la Libreta de direcciones
· la Exportación de ldif formatean de la Libreta de direcciones
· Apoya Datebook, Dirección, Para Hacer Lista, y Bloc de notas
· Apoyo a Ordenador de palma OS 4.x contraseñas y USB
· Importación y Exportación
· Apoyos algunas etiquetas de DateBk3
· Apoyo a ordenador de palma PEdit app
· Posdata imprimir
· Mensualmente y Cada semana Vistas del datebook
· apoyo Enchufable - viene con el enchufe de unión de Gasto
· Synctime enchufe de unión para poner el tiempo en el ordenador de palma
· enchufe de unión de Llavero para Ordenador de palma de cifrado de Llavero de ÑU app
· Pequeño y rápido, diseñado para tomar poco espacio de monitor
· 2 modo de Sincronizar, rápido y sincronizaciones lentas
· Apoyo a copias de seguridad múltiples
· Piloto de Ordenador de palma las preferencias están usadas de modo que las cosas appearin el mismo camino que ellos hacen en el piloto de ordenador de palma. es decir. Clasificando orderof direcciones, todos, notas, etc.
El · Hace una Copia de seguridad Llena, o sólo una Sincronización de apps apoyado
· Restauran capacidad
· Búsqueda Global (Encuentran)
· la Instalación de archivos al piloto de ordenador de palma, instalará Atajos de Graffiti
· apoyo Limitado a carácteres Kanji japoneses SJIS-> EUC-> SJIS
· Apoyo a archivos de combinación de colores
· Rápido encuentran en la aplicación de dirección
· los Datebook apoyan para repetir acontecimientos y exceptionsto aquellos acontecimientos
· los Datebook apoyan para la modificación de un acontecimiento solo de un acontecimiento que ocurre de nuevo
· los Datebook apoyan para ocurrir de nuevo "durante el Día" eventseven cuando su durante el día anterior del mes, y no el 4to. es decir. Trate de añadir una cita de repetición mensual "durante el Día" durante la 4ta semana ofa mes cuando hay no 5to del acontecimiento de aquel día en el mes

2
Programación - Bibliotecas
GPL (GNU Gene
El Kitikat Marco de Java es Datastore potente pero simple procesamiento del marco.
Un Datastore representa una copia en la memoria de datos.

Un programa puede recuperar los datos de una fuente de datos, como una base de datos relacional, manipular los datos y luego propagar las actualizaciones de los datos atrás a la fuente de datos original o a una fuente de datos diferente.

Una vez que los datos son recuperados, es un deshilvanado, fuente de datos la versión independiente de los datos. Una historia de cambio de los datos es mantenida para proporcionar actualizaciones dinámicas a una fuente de datos y hay varios niveles del control de coincidencia aseguró entornos multiusuarios.

Las aplicaciones siguientes son apoyadas por el marco:
Aplicaciones de Java (aplicaciones de Java Independientes que se ejecutan en la misma Java máquina virtual que el marco).

El Servidor de Aplicación de JBoss (EJBs son a condición de que apoyo aplicaciones de Java y aplicaciones de web).

El Servidor de Aplicación de Empresa de Sybase (EJBs son a condición de que apoyo aplicaciones de Java, aplicaciones de web, y aplicaciones PowerBuilder).

Los Servidores de Aplicación (el marco es compatible con todos los servidores de aplicación de Java principales que tienen realizaciones en cuenta "de la caja").

Los Contenedores de Web (el marco es compatible con todos los contenedores de web de Java principales).

Whats Nuevo en Esta Liberación:

· Esta versión incorpora la versión 6.11 no soltada.
Los · reestructuración de Paquete y realces menores fueron hechos.

3
Programación - Bibliotecas
GPL (GNU Gene
Libnodave es una biblioteca para cambiar datos con el Siemens PLCs.

Los PLCs del S7-300 y familia S7-400 tienen un MPI llamado (multipunto) interface. Esta interface principalmente es usada para programar el dispositivo, pero también puede ser usada para leer y escribir datos de y al PLC. La capa física de la interface MPI es una dos línea de alambre operada con el voltaje diferencial como RS422 o RS485.

Más de dos dispositivos pueden ser conectados a aquella línea. El flujo de datos es bidireccional. La velocidad baud es normalmente 187.5 kBaud, pero usted puede seleccionar a otros. Como ningún hardware de ordenador personal estándar puede hacer estas velocidades baud, usted no puede usar un convertidor de nivel de señal simple. Usted va allways necesitar un adaptador del Siemens u otro vendedor. Estos adaptadores son dispositivos "inteligentes" construidos alrededor de algún microprocesador. Ellos hablan MPI al PLC y algo más a su ordenador personal. El resto de este documento es sobre esto "algo más".

Uso:

1. Inicie interface:fd=setPort consecutivo ("/dev/ttyS1", "19200", O)
2. Inicie un daveInterfacedi = daveNewInterface (fd, "Algún nombre")
3. Inicie el MPI adaptererror=daveInitAdapter (di))
4. Inicie un daveConnectiondc = daveNewConnection (di, 2);
5. Conecte a un PLC a MPI dado addressdaveConnectPLC (dc);
6. Datos de cambio con esto PLCdaveReadBytes (dc, daveFlags, 0,0,24);
daveWriteBytes (dc, daveFlags, 0,0,24, buf);
7. Desconecte del PLCdaveDisconnectPLC (dc);
8. Desconecte del Adaptador daveDisconnectAdapter (di);
4
Programación - Bibliotecas
LGPL (GNU Les
Las muestras son cargadas en la memoria y el pregrabado es provocado entonces o parado. El sistema mezcla cualquier número de jugar simultáneamente muestras juntos (hasta un máximo predefinido).

También posible es la inclusión de un fondo MP3 soundfile (el programa "mpg123" externo requerido). Desde la versión 1.4 dejar por los suelos y control de volumen ha sido añadido. Desde la versión 1.5 cada muestra de juego puede ser controlada individualmente.

Actualmente esta biblioteca multienhebrada es puesta mezclar un máximo de 12 muestras estéreo firmadas 16 bites concurrentes en 44100 Hz. El guión de la cáscara wav2raw.sh incluido tomará cualquier archivo con la extensión.wav y lo convertirá en el formato de.raw apropiado usado por libgaudio. El número total de muestras que pueden ser cargadas es 256. El tamaño total de muestras depende de la memoria principal del ordenador.

La carga de sistema en mi P3-450 es aproximadamente el 4 % para el MP3-jugador y el 0.5-4 % para la aplicación testaudio.

Ver la muestra programar "testaudio.c" para una realización de demostración. Póngase el seperatly distribuyó el archivo "Sample.mp3" (cualquier.mp3 realmente hará, pero tiene que ser llamado Sample.mp3 para testaudio.c para usarlo) y active su pregrabado en la aplicación de prueba corrigiendo el Makefile.

Un segundo programa de muestra llamó espectáculos de "halloween.c" que fácil puede deber cargar
archivos WAV múltiples y los ponen al azar. Esto era un gran efecto durante
Noche de Víspera de todos los Santos. Arranque esto con el seperatly distribuyó "ScarySounds" WAV archivos
para un efecto chulo.

Whats Nuevo en Esta Liberación:

· apoyo Añadido a libsndfile (incluido). Ninguna carga de audio más CRUDA se requiere. Cualquier archivo WAV puede ser cargado ahora.
· colección ScarySounds Añadida (distribuyó seperately) y la aplicación de demostración halloween.c.
· función Añadida a tiempo de juego de corriente de la pregunta MP3.

5
Juegos - RTS
$45
Shareware
La Guerra fría sigue la historia de un periodista freelance que se encuentra en medio de una conspiración internacional que pretende controlar la URSS. Doce horas después de llegar a Moscú para una historia rutinaria, él ha sido despojado de todas las posesiones, inconsciente golpeado y lanzado en la prisión política KGBs.

Usando armas sólo recuperadas y aparatos improvisados, él debe evadir ahora o vencer fuerzas soviéticas de la elite y derrotar la conspiración antes de que él sea enviado a un campamento para prisioneros siberiano o matado.

La Guerra fría es un juego RTS para el Linux y Windows.

La navaja de afeitar Kane, un Periodista Independiente y antiguo Agente de Agencia Central de Información, toma el KGB en la antigua la URSS a la altura de la Guerra fría.

La navaja de afeitar Kane es un periodista con un borde, o tres. Habiendo sido dado un puntapié de la Agencia Central de Información para sus actividades extraescolares, la Navaja de afeitar escribe ahora artículos sobre sus proezas para todos los lectores en casa. La navaja de afeitar Kane es tanto un periodista como Indiana Jones es un arqueólogo. Parte periodista investigador, conmueva al buscador y la adrenalina junky, la Navaja de afeitar siempre termina en medio de la acción, en cualquier país remoto que él puede encontrar él mismir, que es por lo general uno donde los flujos de alcohol y la mujer exótica, simpática son la abundancia.

Esta vez la Navaja de afeitar penetra las profundidades más profundas de la Antigua la URSS para perseguir un grupo de duros comunistas que grafican para amenazar la paz mundial. La navaja de afeitar luchará y emparejará sus ingenios contra el enemigo en ambientes como Chernobyl, Mausoleo y Kremlin, algunos la mayor parte de sitios famosos y simbólicos de la antigua regla Comunista. Esto es el mundo detrás de la Cortina de Hierro, un mundo de una Unión Soviética totalitaria a la altura de la Guerra fría.

La navaja de afeitar tiene que dibujar sobre todas sus habilidades y experiencia para este desafío. La cautela juega un papel principal: la Navaja de afeitar tiene que moverse silenciosamente y deliberadamente; resbalón detrás de enemigos desapercibidos; pato para tapa detrás de objetos; y escóndase en las sombras. Él puede inhibir alarmas, cerraduras de elección o confundir cámaras de seguridad. Cuando en un punto apretado, él está bien con un arma, pero por lo general ser más listo al enemigo es el mejor modo de tener éxito.

Empresa Dentro de la Antigua la URSS

La Guerra fría consigue un primer en la historia de juego, transportando a jugadores dentro de una pintura realista de algunos sitios más conocidos de la Antigua la URSS, un lugar que ha capturado la imaginación del gran público en libros y películas para generaciones, pero sólo ha sido ligeramente cubierto en juegos electrónicos. Esto no es una la URSS muy estilizada y ficticia, pero la verdadera cosa. Quien desarrollar mejor este ambiente, que un equipo talentoso de reveladores que viven en Europa del Este.

Gameplay realistas - Perforan la Cortina de Hierro

Superado en número y en su césped, la táctica y la cautela se requieren para llevar a cabo esta misión. Sólo arruinando lejos, la Navaja de afeitar puede ganar la batalla, pero perderá definitivamente la guerra. Se requiere que el juego realista perfore estas almenaras casi impenetrables de la Antigua la URSS.

Domine el Ambiente Interactivo

La Guerra fría proporciona un ambiente muy interactivo, donde las pistas a la revelación de esta conspiración son encontradas lógicamente dentro del juego, no en música-pop-ups perjudicial e imágenes fotografías.
Use el ambiente muy interactivo: Si usted inclina el resbalón cámaras de seguridad pasadas, los inhibe; escoja una cerradura para tener acceso a una ruta más segura; ¿enemigo que se acerca por un montacargas? - entonces lo apagan.

Encuentre Numerosos Tipos de Enemigos

Lleno de tipos diferentes de enemigos con la inteligencia artificial única, se requiere una variedad grande de táctica y estrategias: escapado de un soldado lento; aturda a un perro con la pimienta; o elimine a un soldado que lleva anteojos de visión de la noche con una granada de destello. Vigilando al enemigo y entendiendo su comportamiento, descubra nuevas estrategias para ser más listo de ellos.

Armas & equipo

Lleno de equipo para permitir que una variedad de problemas para sea solucionada usando varios métodos: Por la noche, use anteojos de visión de la noche; para distancias largas, use gemelos; un sensor de latido de corazón descubre a enemigos detrás de paredes; un micrófono de uni-dirección puede estar acostumbrado a proyectos enemigos elevados.

¿Suene a un conjunto de características típico de un juego típico? ¡-Bien, la Navaja de afeitar es todo menos típica! Y su acercamiento poco convencional es muy frustrante para, pues el enemigo bastante convencional. Él es capaz de usar hábilmente cada día artículos para crear aparatos tácticos y letales magníficos. Por ejemplo, un despertador y la pintura más delgada, solos, son bastante inocuos, pero combinando los dos, una trampa peligrosa puede ser creada que sólo no atraerá al enemigo con la bomba, pero se los llevará en un lío encendido.

Las armas deben estar usadas con sensatez aunque, porque las provisiones de municiones son bastante finitas y el jugador sea por lo general superado en número. Y por supuesto, el uso más abierto del armamento aumentará la respuesta por el enemigo - quién enjambrará y disparará más, que si los métodos silenciosos pero mortales estén usados.

Tecnología & Gráficos

Los gráficos magníficos magistralmente representan el ambiente rico de la URSS comunista durante la Guerra fría, usando al N-genio motor animoso patentado. Debido a la mezcla única de las tecnologías diseñadas sobre todo para este proyecto, tenemos la intención de conseguir un juego gráficamente aturdidor hasta en configuraciones de hardware medias.

Aquí están algunos aspectos claves "de la Guerra fría":

· lugares Aturdidores de mediados de los años 1980 U.S.S.R: Chernobyl, el Mausoleo y la prisión Ljubljanka celebre KGBs
· esponage/stealth fuerte diseñan con enemigos de inteligencia artificial realistas y misiones basadas en verdaderos acontecimientos mundiales
· elementos en el Juego son combinados para crear armas y trampas
· aparatos Innovadores incluso una cámara de RAYO X

Gameplay:

Los jugadores emparejan ingenios y fuerza contra el enemigo ruso poderoso que usa armas sólo recuperadas y aparatos improvisados para eliminar a opositores.

6
Juegos - RPG
GPL (GNU Gene
Ampliado al fuego cruzado es unos medios ampliados para el Free/OpenSource MMUD/RPG Fuego cruzado.

Ampliado al fuego cruzado es un sucesor project/media-fork al fuego cruzado de RPG. Esto contiene todos los mapas, aspectos y objetos del fuego cruzado, pero añade el 50 % al mundo y apunta a un precio más alto de la creación de medios.

Otro objetivo (que ha sido conseguido) es la diferenciación de regiones diferentes; arquitectura diferente, monstruos diferentes, alimentos diferentes, y armas diferentes disponibles.

7
Varios - Gestión de la Información
Other/Proprie
El Software de Dirección de Inventario es un instrumento Basado en la web que lo hace fácil guardar su inventario exacto de cualquier posición.

El Software de Dirección de Inventario apoya a usuarios múltiples y registro de transacción de inventario.

Whats Nuevo en Esta Liberación:

· Algunos problemas menores encontrados en los archivos de biblioteca para el sistema de inventario fueron fijados.

8
Varios - Gestión de la Información
GPL (GNU Gene
El proyecto de VIF es un foro de discusión virtual Basado en la web. Esto pretende poner en práctica un modelo de discusión específico que apoya las discusiones orientadas del objetivo de asuntos complejos.

Este modelo de discusión añade hilos de discusión estructurados, control de calidad integrado, y límites de grupo bien definidos.

Estructura: los hilos de discusión son bien estructurados. Un hilo de discusión comienza con una descripción de problema y una pregunta inicial. El hilo entonces evoluciona en un árbol de preguntas subsecuentes. Cada pregunta de un nivel muda la luz en una parte específica de la pregunta paternal. Cada pregunta subsecuente tiene que ser justificada y comprensible. El proceso continúa hasta el punto donde las preguntas tienen una granularidad que lo hace posible para los donantes contestarlos. A este punto, el proceso se vuelve atrás. Cada pregunta puede ser sustituida por una respuesta específica. Al final nosotros dont tienen una respuesta en la forma de ser verdad en incorrecto. En cambio estamos en la posición para decir bajo que condiciona una cierta acción es la mejor respuesta para el problema social complejo entonces las acciones alternativas.
Recuerde: Considerando bastantes globos oculares, todos los errores de programación son playos. (Raymond, la Catedral y el Bazar)
Control de calidad y Volumen de trabajo: no hay ninguna tal cosa como el discurso libre para solucionar problemas complejos. En el modelo de discusión sugerimos, nosotros dont quieren la moderación por un dictador más o menos benévolo. Cada miembro certificado actúa como el revisor para los demás contribuciones en cambio. El volumen de trabajo para la publicación de una contribución es como sigue: el a) un miembro hace una contribución (contestando a una pregunta o añadiendo una pregunta de niño). el b) un revisor (un otro miembro certificado) es seleccionado por arbitrario. c) el revisor está de acuerdo con la publicación o propone una revisión. En el caso último, el proceso vuelve para andar a). d) Si tanto el donante como el revisor convienen en la contribución, es publicado.
Límites de comunidad definidos: Cada persona que gusta participar al foro tiene que registrarse. Para hacer una contribución, los miembros tienen que entrar al sistema. Si un miembro doesnt se adhiere a las normas de comunidad, él puede ser excluido.

Whats Nuevo en Esta Liberación:

Nuevos rasgos:
· rasgo Puesto en práctica para suspender la participación en la discusión se agrupa el participante es registrado durante una envergadura de tiempo especificado.
· posibilidad Añadida de almacenar índices de búsqueda de Lucene en la base de datos (creó la nueva mesa tblLuceneIndex).

Los errores de programación fijaron:
· camino incorrecto Corregido al menú en la contraseña de cambio y salvan la tarea de datos personal.
· typo fijo en la mesa de permiso que previno la dirección de suscripciones.

posible: sumario

No.
Título
Categorías
Precio
Licencia
Tamaño
1
Juegos - Arcade
GPL (GNU General Public License)
2.3 MB
Proyecto: Starfighter es un 2do juego shoot-em-up basado en la misión.
Mi Software
Usted no ha guardado ningún software.
relacionados con la búsqueda
Enlaces patrocinados