tarjeta de toma de software
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1
Juegos - TBS
GPL (GNU Gene
La tarjeta 304 proyecto es una versión de software del 304 juego de cartas.
304 es un juego de cartas muy popular en partes del Norte de Sri Lanka. ¡Construyo una versión de software de ello, entonces la gente puede jugarlo en línea!
304 es un juego de cartas muy popular en partes del Norte de Sri Lanka. ¡Construyo una versión de software de ello, entonces la gente puede jugarlo en línea!
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Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El WML:: tarjeta es una extensión Perl para builiding WML Naipes según el navegador usado.
SINOPSIS
use WML:: Tarjeta;
mi $options = [[Opción 1, http://...], [Opción 2, http://...],];
mi $c = WML:: Tarjeta-> conjetura (índice, Sitio web de Wap); $c-> link_list (indice, undef, 0, $options, $options); $c-> letra;
Esta biblioteca perl simplifica la creación de naipes WML al vuelo. Esto produce el código de wml más conveniente para el navegador solicitando la tarjeta. de esta manera el que que construye los naipes no tiene que preocuparse de las diferencias en como cada navegador wap muestra el código de wml. En la combinación wht WML:: Cubierta esto proporciona la funcionalidad para construir aplicaciones WAP.
Métodos
$card = WML:: Tarjeta-> conjetura ($id, $title, [$user_agent]);
Este método de clase construye nuevo WML:: objeto de Tarjeta. El primer argumento define la identificación de naipes WML y el segundo argumento su título. El si el tercer argumento no es definido, el valor es obtenido del $ENV {HTTP_USER_AGENT}.
$c-> botones ($label, $type, $task, $href)
$c-> tabla ($data, $title, $offset, $pager, @headers)
$c-> link_list ($name, $listtitle, $offset, $pager, $data, $align)
$c-> value_list ($name, $listtitle, $offset, $pager, $data)
El $data variable es una referencia de matriz como: mi $menu_items = [[Opción 1, http://...], [Opción 2, http://...],];
El $pager variable es el número de artículos queridos para ser mostrado en cada tarjeta.
$c-> letra
$c-> información ($content)
$c-> img ($file, $alt)
$c-> insumo ($label, $text, $name, $format, $type, $size, $target, $arg);
$c-> enlace ($target, $text);
$c-> br
SINOPSIS
use WML:: Tarjeta;
mi $options = [[Opción 1, http://...], [Opción 2, http://...],];
mi $c = WML:: Tarjeta-> conjetura (índice, Sitio web de Wap); $c-> link_list (indice, undef, 0, $options, $options); $c-> letra;
Esta biblioteca perl simplifica la creación de naipes WML al vuelo. Esto produce el código de wml más conveniente para el navegador solicitando la tarjeta. de esta manera el que que construye los naipes no tiene que preocuparse de las diferencias en como cada navegador wap muestra el código de wml. En la combinación wht WML:: Cubierta esto proporciona la funcionalidad para construir aplicaciones WAP.
Métodos
$card = WML:: Tarjeta-> conjetura ($id, $title, [$user_agent]);
Este método de clase construye nuevo WML:: objeto de Tarjeta. El primer argumento define la identificación de naipes WML y el segundo argumento su título. El si el tercer argumento no es definido, el valor es obtenido del $ENV {HTTP_USER_AGENT}.
$c-> botones ($label, $type, $task, $href)
$c-> tabla ($data, $title, $offset, $pager, @headers)
$c-> link_list ($name, $listtitle, $offset, $pager, $data, $align)
$c-> value_list ($name, $listtitle, $offset, $pager, $data)
El $data variable es una referencia de matriz como: mi $menu_items = [[Opción 1, http://...], [Opción 2, http://...],];
El $pager variable es el número de artículos queridos para ser mostrado en cada tarjeta.
$c-> letra
$c-> información ($content)
$c-> img ($file, $alt)
$c-> insumo ($label, $text, $name, $format, $type, $size, $target, $arg);
$c-> enlace ($target, $text);
$c-> br
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Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
Los juegos:: Bingo:: tarjeta son una clase de ayudante para Juegos:: Bingo.
SINOPSIS
use Juegos:: Bingo:: Tarjeta;
mi $b = Juegos:: Bingo-E nuevo (90);
mi $card = Juegos:: Bingo:: Tarjeta-E nueva ($b);
mi $bingo = Juegos:: Bingo-E nuevo (90);
El $card-E valida ($bingo);
use Juegos:: Bingo:: Letra:: Tarjeta;
mi $p = Juegos:: Bingo:: Letra:: Tarjeta-E nueva ();
El $p-E puebla ();
Los Juegos:: Bingo:: clase de tarjeta satisfacen el objetivo simple de ser capaces de generar naipes de bingo y validar si ellos son válidos en durante un juego donde un jugador indica la victoria.
También está usado por Juegos:: Bingo:: Letra para sostener los naipes de bingo generados antes de que ellos sean impresos.
SINOPSIS
use Juegos:: Bingo:: Tarjeta;
mi $b = Juegos:: Bingo-E nuevo (90);
mi $card = Juegos:: Bingo:: Tarjeta-E nueva ($b);
mi $bingo = Juegos:: Bingo-E nuevo (90);
El $card-E valida ($bingo);
use Juegos:: Bingo:: Letra:: Tarjeta;
mi $p = Juegos:: Bingo:: Letra:: Tarjeta-E nueva ();
El $p-E puebla ();
Los Juegos:: Bingo:: clase de tarjeta satisfacen el objetivo simple de ser capaces de generar naipes de bingo y validar si ellos son válidos en durante un juego donde un jugador indica la victoria.
También está usado por Juegos:: Bingo:: Letra para sostener los naipes de bingo generados antes de que ellos sean impresos.
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Programación - Bibliotecas
GPL (GNU Gene
La clase de tarjeta de felicitación de PHP puede ser usada para formar y enviar tarjetas de felicitación por el e-mail.
La clase de tarjeta de felicitación de PHP puede formar y enviar un mensaje de e-mail con un saludo en el texto, en el HTML con una imagen, o en el HTML con el contenido de Destello.
La versión de HTML de la tarjeta puede incluir una imagen fotografía de saludo.
La clase de tarjeta de felicitación de PHP puede formar y enviar un mensaje de e-mail con un saludo en el texto, en el HTML con una imagen, o en el HTML con el contenido de Destello.
La versión de HTML de la tarjeta puede incluir una imagen fotografía de saludo.
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Programación - Bibliotecas
The Apache Li
La Biblioteca de Driver de Terminal de tarjeta pretende añadir el apoyo a tarjeta elegante y terminales de tarjeta de raya magnéticos, como el IBM 4779, al Linux, y otros sistemas compatibles Posix.
Las cosas que deberían ser hechas:
1) Añada el error que comprueba a todas las rutinas (excepto read/write/open/close4779: aquellos ya incluyen la comprobación de error y el reportaje.
2) Añada a los ejemplos en el directorio de ejemplos.
3) El trabajo en funciones más abstractas entonces podemos integrar esto con libcardterm (finalmente). Éstos incluyen (amoung otros):
InsertCard ()
EjectCard ()
ReadTrack ()
SmartComm ()
WriteDispAtPos ()
GetPIN ()
GetKeys ()
4) Escriba README e INSTALE archivos
Las cosas que deberían ser hechas:
1) Añada el error que comprueba a todas las rutinas (excepto read/write/open/close4779: aquellos ya incluyen la comprobación de error y el reportaje.
2) Añada a los ejemplos en el directorio de ejemplos.
3) El trabajo en funciones más abstractas entonces podemos integrar esto con libcardterm (finalmente). Éstos incluyen (amoung otros):
InsertCard ()
EjectCard ()
ReadTrack ()
SmartComm ()
WriteDispAtPos ()
GetPIN ()
GetKeys ()
4) Escriba README e INSTALE archivos
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Sistema - Otro
GPL (GNU Gene
El Asterisco la tarjeta CF Viva es, claramente, un destello compacto instala del asterisco que le dará un sistema completo, que se ejecuta similar a aquel del asterisco CD vivo.
En efecto la mayor parte de cosas son el mismo aunque hubiera algunas adiciones y los cambios.
Para instalar el CF usted necesitará algún modo de conseguir la imagen en la tarjeta. Generalmente esto puede ser hecho con un USB CF lector de tarjeta que usa
dd if=asterisk-cf-b01 de =/dev/sda bs=1k count=64000
Cosas útiles de saber
1. Los cf instalan actualmente asume su hda (1 2 y 3) entonces el youll tiene que ponerlo en como su maestro primario que usa su CF-> adaptador de IDE, esto será más automágico en el futuro
2. el ejemplo configs es almacenado en hda3 junto con remoteconfig llamado del guión de un nuevo aspecto. Esto permitirá que usted actualice el configuration/OS automáticamente en el autoarranque de webserver remoto. Más detalle de como usar este aspecto aparecerá en http://www.automated.it/asterisk estar seguro de leer cualquier nota allí primero.
3. A mínimo youll necesitan 64 mb tarjeta de CF pero usted puede usar uno más grande si usted desea y crea particiones futher. Currenly cuando usted crea el CF de la imagen las particiones siguientes existen
Disco/dev/hda: 8 cabezas, 32 sectores, 490 cilindros
Unidades = cilindros de 256 * 512 bytes
Final de Principio de Autoarranque de Dispositivo Bloquea Sistema de Identificación
/dev/hda1 * 1 33 4208 83 Linux
/dev/hda2 34354 41088 83 Linux
/dev/hda3 355490 17408 83 Linux
4. Una vez inicializado usted tendrá que hacer cambios en los archivos en/dev/hda3/astlive-example, en particular conectados a una red y el zapata/zaptel configs. Note, si usted renombra el directorio de astlive-ejemplo a astlive entonces en el siguiente autoarranque los archivos serán copiados y activados en el sistema que se ejecuta automáticamente. La utilización del ejemplo astlive directorio incluye un CAMBIO de CONTRASEÑA por la raíz de EPPING a epping (sin citas) como una demostración. A mínimo usted DEBE cambiar las redes para satisfacer su ambiente, ya que ellos cambiarán a lo que está en este directorio también.
5. Todas las particiones en el CF son no montadas después del autoarranque tan si usted tiene que trabajar en ellos, usted tendrá que montarlos expresamente.
6. Ive probó E100P, X100P y los naipes TDM40B usando esto instalan, y estarían interesados para oír de otros naipes probados trabajar.
En efecto la mayor parte de cosas son el mismo aunque hubiera algunas adiciones y los cambios.
Para instalar el CF usted necesitará algún modo de conseguir la imagen en la tarjeta. Generalmente esto puede ser hecho con un USB CF lector de tarjeta que usa
dd if=asterisk-cf-b01 de =/dev/sda bs=1k count=64000
Cosas útiles de saber
1. Los cf instalan actualmente asume su hda (1 2 y 3) entonces el youll tiene que ponerlo en como su maestro primario que usa su CF-> adaptador de IDE, esto será más automágico en el futuro
2. el ejemplo configs es almacenado en hda3 junto con remoteconfig llamado del guión de un nuevo aspecto. Esto permitirá que usted actualice el configuration/OS automáticamente en el autoarranque de webserver remoto. Más detalle de como usar este aspecto aparecerá en http://www.automated.it/asterisk estar seguro de leer cualquier nota allí primero.
3. A mínimo youll necesitan 64 mb tarjeta de CF pero usted puede usar uno más grande si usted desea y crea particiones futher. Currenly cuando usted crea el CF de la imagen las particiones siguientes existen
Disco/dev/hda: 8 cabezas, 32 sectores, 490 cilindros
Unidades = cilindros de 256 * 512 bytes
Final de Principio de Autoarranque de Dispositivo Bloquea Sistema de Identificación
/dev/hda1 * 1 33 4208 83 Linux
/dev/hda2 34354 41088 83 Linux
/dev/hda3 355490 17408 83 Linux
4. Una vez inicializado usted tendrá que hacer cambios en los archivos en/dev/hda3/astlive-example, en particular conectados a una red y el zapata/zaptel configs. Note, si usted renombra el directorio de astlive-ejemplo a astlive entonces en el siguiente autoarranque los archivos serán copiados y activados en el sistema que se ejecuta automáticamente. La utilización del ejemplo astlive directorio incluye un CAMBIO de CONTRASEÑA por la raíz de EPPING a epping (sin citas) como una demostración. A mínimo usted DEBE cambiar las redes para satisfacer su ambiente, ya que ellos cambiarán a lo que está en este directorio también.
5. Todas las particiones en el CF son no montadas después del autoarranque tan si usted tiene que trabajar en ellos, usted tendrá que montarlos expresamente.
6. Ive probó E100P, X100P y los naipes TDM40B usando esto instalan, y estarían interesados para oír de otros naipes probados trabajar.
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Varios - Gestión de la Información
GPL (GNU Gene
el software de reloj registrador es una aplicación para empleados para usar como un reloj registrador. Un sistema de control de presencia de empleado guarda la pista de cuando sus empleados firman en y desempleado.
Esta información puede ser compilada entonces para producir las horas totales trabajadas y la cantidad que deberían pagar a los empleados.
El producto de software gratuito de reloj-registrador-software.nets será una solución simple de permitir que sus empleados registren su tiempo en una posición central para el acceso fácil.
Esta información puede ser compilada entonces para producir las horas totales trabajadas y la cantidad que deberían pagar a los empleados.
El producto de software gratuito de reloj-registrador-software.nets será una solución simple de permitir que sus empleados registren su tiempo en una posición central para el acceso fácil.
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Multimedia - Video
GPL (GNU Gene
Este driver le da la capacidad de trabajar con la tarjeta de TV de Satélite MediaFocus bajo el Linux. Este driver contiene módulos para el regulador multimedia Zorans ZR36120/ZR36125, Decodificador de Píxel de Micronas Intermetall Video serie de VPX32XX, Procesador de Radio Digital DRP3510 (astra decodificador de radio digital), Procesador Sano Multiestándar MSP3400 C, SGS Sonido de Thompson Satellite y Procesador de Vídeo STV0030 y 2.6 GHz Mitels Synthesiser SP5055 (sintonizador de satélite).
Una tabla de frecuencia de satélite para xawtv también es incluida. En esta tabla el 18/14V y las configuraciones de 22 kilohercios son colocados dentro de los valores de frecuencia. A fin de evitar esta realización sucia dos futuro posible ioctls para el v4l-API son propuestos aquí.
El driver arriba mencionado fue escrito para el ZR36120/ZR36125-based tarjeta de Sentar-ordenador-personal de MediaFocus. Hoy día TechniSat vende una nueva tarjeta MediaFocus, que está basada en Philips SAA el 7146 chip multimedia. Un driver para esta tarjeta puede ser encontrado en el sitio web de funcionario TechniSat MediafocusII.
Una tabla de frecuencia de satélite para xawtv también es incluida. En esta tabla el 18/14V y las configuraciones de 22 kilohercios son colocados dentro de los valores de frecuencia. A fin de evitar esta realización sucia dos futuro posible ioctls para el v4l-API son propuestos aquí.
El driver arriba mencionado fue escrito para el ZR36120/ZR36125-based tarjeta de Sentar-ordenador-personal de MediaFocus. Hoy día TechniSat vende una nueva tarjeta MediaFocus, que está basada en Philips SAA el 7146 chip multimedia. Un driver para esta tarjeta puede ser encontrado en el sitio web de funcionario TechniSat MediafocusII.
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Oficina - Finanzas
Other/Proprie
El Trabajo que Cuesta el proyecto de software es el primer paso al mejoramiento profitablity en sus proyectos. Un trabajo basado en la web producto de presupuesto hace fácil ver o actualizar sus gastos de trabajo rápidamente.
Vea su estado de coste de proyecto en tiempo real para tomar decisiones más exactas. Exporte sus gastos de una hoja de cálculo excel para relatar o imprimir.
Dos niveles de usuario permiten que sus proveedores escriban gastos directamente sin la capacidad de corregir otros gastos. Mejore su toma de decisiones de proyecto con el trabajo libre software de presupuesto.
Cada uno sabe como importante esto debe crear una estimación exacta de unos gastos generales de empleos. Lamentablemente, la mayor parte de gerentes de proyecto están tan ocupados ellos dont tienen el tiempo para juntarse la información tenía que calcular exactamente gastos como los progresos de trabajo.
El trabajo software de presupuesto hace las proyecciones de coste para usted, liberando su tiempo para manejar mejor el proyecto.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Esta liberación fijó unos errores en los archivos de biblioteca de base de datos.
Vea su estado de coste de proyecto en tiempo real para tomar decisiones más exactas. Exporte sus gastos de una hoja de cálculo excel para relatar o imprimir.
Dos niveles de usuario permiten que sus proveedores escriban gastos directamente sin la capacidad de corregir otros gastos. Mejore su toma de decisiones de proyecto con el trabajo libre software de presupuesto.
Cada uno sabe como importante esto debe crear una estimación exacta de unos gastos generales de empleos. Lamentablemente, la mayor parte de gerentes de proyecto están tan ocupados ellos dont tienen el tiempo para juntarse la información tenía que calcular exactamente gastos como los progresos de trabajo.
El trabajo software de presupuesto hace las proyecciones de coste para usted, liberando su tiempo para manejar mejor el proyecto.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Esta liberación fijó unos errores en los archivos de biblioteca de base de datos.
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Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El software:: Embalador es un software común interface de embalaje.
SINOPSIS
use el Software:: Embalador;
mi $packager = nuevo Software:: Embalador ();
$packager-> versión (1.2.3.4.5.6);
$packager-> package_name ("Somename");
$packager-> program_name (Embalador de Software);
El $packager-> descripción ("Esto es la descripción.");
El $packager-> short_description ("Esto es una descripción corta.");
$packager-> output_dir ("/home/software/packages");
$packager-> categoría ("Aplicaciones");
$packager-> arquitectura ("sparc");
mi %object_data = (
FUENTE =>/source/file1,
TECLEE => archivo,
LUGAR de DESTINO =>/usr/local/file1,
USUARIO => joe,
GRUPO => personal,
MODO => 0750,
);
$packager-> add_item (%object_data);
mi $version = $packager-> versión ();
mi $name = $packager-> package_name ();
mi $program_name = $packager-> program_name ();
mi $description = $packager-> descripción ();
mi $description = $packager-> short_description ();
mi $output_directory = $packager-> output_dir ();
mi $category = $packager-> categoría ();
mi $arch = $packager-> arquitectura ();
El módulo de Embalador de software es diseñado para proporcionar una interface común al software de embalaje en cualquier plataforma. Este módulo no hace el embalaje del software, pero es simplemente un wraper alrededor de vario software herramientas de embalaje ya proveídas de varios sistemas operativos.
Este módulo proporciona el API bajo y pone valores por defecto comunes a vario software métodos de embalaje.
SINOPSIS
use el Software:: Embalador;
mi $packager = nuevo Software:: Embalador ();
$packager-> versión (1.2.3.4.5.6);
$packager-> package_name ("Somename");
$packager-> program_name (Embalador de Software);
El $packager-> descripción ("Esto es la descripción.");
El $packager-> short_description ("Esto es una descripción corta.");
$packager-> output_dir ("/home/software/packages");
$packager-> categoría ("Aplicaciones");
$packager-> arquitectura ("sparc");
mi %object_data = (
FUENTE =>/source/file1,
TECLEE => archivo,
LUGAR de DESTINO =>/usr/local/file1,
USUARIO => joe,
GRUPO => personal,
MODO => 0750,
);
$packager-> add_item (%object_data);
mi $version = $packager-> versión ();
mi $name = $packager-> package_name ();
mi $program_name = $packager-> program_name ();
mi $description = $packager-> descripción ();
mi $description = $packager-> short_description ();
mi $output_directory = $packager-> output_dir ();
mi $category = $packager-> categoría ();
mi $arch = $packager-> arquitectura ();
El módulo de Embalador de software es diseñado para proporcionar una interface común al software de embalaje en cualquier plataforma. Este módulo no hace el embalaje del software, pero es simplemente un wraper alrededor de vario software herramientas de embalaje ya proveídas de varios sistemas operativos.
Este módulo proporciona el API bajo y pone valores por defecto comunes a vario software métodos de embalaje.
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Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El software:: Embalador:: Aix está el Software:: extensión de Embalador para AIX 4.1 y encima.
SINOPSIS
use el Software:: Embalador;
mi $packager = nuevo Software:: Embalador (aix);
Este módulo es usado para crear paquetes de software en un archivo de Formato de reserva (bff) conveniente para la instalación con installp.
Este módulo crea paquetes para AIX 4.1 y más alto sólo. Debido a las exigencias compatability del Software:: Embalador componentes múltiples en el mismo paquete no son apoyados. Esto puede ser cambiado en algún punto en el futuro.
Este módulo es en parte un baised en los funcionamientos de los guiones lppbuild. Donde posible Ive trabajó de los estándares, donde no tuve ni idea sobre qué ellos hablaban me referí a los guiones lppbuild para un entendimiento.
Como tal Identificación gustan agradecer a los escritores de la versión 2.1 lppbuild. Creo que estos guiones son escritos por la Abadía de Jim. A quién alguna vez era gracias por su trabajo. Ha resultado que envaluable. lppbuild está disponible de http://aixpdslib.seas.ucla.edu/
SINOPSIS
use el Software:: Embalador;
mi $packager = nuevo Software:: Embalador (aix);
Este módulo es usado para crear paquetes de software en un archivo de Formato de reserva (bff) conveniente para la instalación con installp.
Este módulo crea paquetes para AIX 4.1 y más alto sólo. Debido a las exigencias compatability del Software:: Embalador componentes múltiples en el mismo paquete no son apoyados. Esto puede ser cambiado en algún punto en el futuro.
Este módulo es en parte un baised en los funcionamientos de los guiones lppbuild. Donde posible Ive trabajó de los estándares, donde no tuve ni idea sobre qué ellos hablaban me referí a los guiones lppbuild para un entendimiento.
Como tal Identificación gustan agradecer a los escritores de la versión 2.1 lppbuild. Creo que estos guiones son escritos por la Abadía de Jim. A quién alguna vez era gracias por su trabajo. Ha resultado que envaluable. lppbuild está disponible de http://aixpdslib.seas.ucla.edu/
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Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El software:: Embalador:: Svr4 es el Software:: extensión de Embalador para el Sistema paquetes de VR4.
SINOPSIS
use el Software:: Embalador;
mi $packager = nuevo Software:: Embalador (svr4);
Este módulo es usado para crear paquetes de software en un formato conveniente para la instalación con pkgadd.
FUNCIONES
nuevo ()
Este método crea y devuelve un nuevo Software:: Embalador:: SVR4 objeto.
add_item ()
$packager-> add_item (%object_data);
Añade un nuevo objeto (archivo, enlace, etc.) al paquete.
paquete ()
$packager-> paquete ();
Cree el paquete.
información
Este método devuelve un picadillo que está lleno de la información necesaria para un archivo pkginfo que se conforma con el formato de SYSV.
package_name ()
Defina el nombre de paquete.
program_name ()
Esto es usado para especificar el nombre de paquete lleno.
El nombre de programa debe ser menos aquellos 256 charaters.
Ya que más detalles ven el pkginfo (4) página de hombre.
arquitectura ()
La arquitectura debe ser una coma seperated la lista de señales alfanuméricas que indican la arquitectura asociada con el paquete.
La longitud máxima de una señal es 16 charaters.
Una señal debería estar en el formato "el conjunto de instrucciones". "grupo de plataforma" donde:
el conjunto de instrucciones está en el formato de `uname-p`
el grupo de plataforma está en el formato de `uname-m`
Si la arquitectura no es puesta entonces el conjunto de instrucciones corriente está usado.
Ya que más detalles ven el pkginfo (4) página de hombre.
versión ()
Este método es usado para comprobar el formato de la versión y devolverlo en el formato requerido para SVR4.
La versión debe ser 256 charaters o menos.
Primer charater no puede ser un paréntesis izquierdo.
El formato recomendado es una serie arbitraria de números en el formato Dewey-decimal. Ya que más datails ven el pkginfo (4) página de hombre.
install_dir ()
$packager-> install_dir (/usr/local);
mi $base_dir = $packager-> install_dir;
Este método pone el directorio bajo para el software ser instalado. El directorio de instalación debe comenzar "con un/".
compatible_version ()
$packager-> compatible_version (/some/path/file);
o
$packager-> compatible_version ($compver_stored_in_string);
mi $compatible_version = $packager-> compatible_version ();
Este método pone el archivo de versiones compatible para el software ser instalado.
espacio ()
$packager-> espacio (/some/path/file);
o
$packager-> espacio ($space_data_stored_in_string);
mi $space = $packager-> espacio ();
Este método pone el archivo espacial para el software ser instalado.
request_script ()
$packager-> request_script (/some/path/file);
o
$packager-> request_script ($request_script_stored_in_string);
mi $request_script = $packager-> request_script ();
Este método pone el archivo espacial para el software ser instalado.
SINOPSIS
use el Software:: Embalador;
mi $packager = nuevo Software:: Embalador (svr4);
Este módulo es usado para crear paquetes de software en un formato conveniente para la instalación con pkgadd.
FUNCIONES
nuevo ()
Este método crea y devuelve un nuevo Software:: Embalador:: SVR4 objeto.
add_item ()
$packager-> add_item (%object_data);
Añade un nuevo objeto (archivo, enlace, etc.) al paquete.
paquete ()
$packager-> paquete ();
Cree el paquete.
información
Este método devuelve un picadillo que está lleno de la información necesaria para un archivo pkginfo que se conforma con el formato de SYSV.
package_name ()
Defina el nombre de paquete.
program_name ()
Esto es usado para especificar el nombre de paquete lleno.
El nombre de programa debe ser menos aquellos 256 charaters.
Ya que más detalles ven el pkginfo (4) página de hombre.
arquitectura ()
La arquitectura debe ser una coma seperated la lista de señales alfanuméricas que indican la arquitectura asociada con el paquete.
La longitud máxima de una señal es 16 charaters.
Una señal debería estar en el formato "el conjunto de instrucciones". "grupo de plataforma" donde:
el conjunto de instrucciones está en el formato de `uname-p`
el grupo de plataforma está en el formato de `uname-m`
Si la arquitectura no es puesta entonces el conjunto de instrucciones corriente está usado.
Ya que más detalles ven el pkginfo (4) página de hombre.
versión ()
Este método es usado para comprobar el formato de la versión y devolverlo en el formato requerido para SVR4.
La versión debe ser 256 charaters o menos.
Primer charater no puede ser un paréntesis izquierdo.
El formato recomendado es una serie arbitraria de números en el formato Dewey-decimal. Ya que más datails ven el pkginfo (4) página de hombre.
install_dir ()
$packager-> install_dir (/usr/local);
mi $base_dir = $packager-> install_dir;
Este método pone el directorio bajo para el software ser instalado. El directorio de instalación debe comenzar "con un/".
compatible_version ()
$packager-> compatible_version (/some/path/file);
o
$packager-> compatible_version ($compver_stored_in_string);
mi $compatible_version = $packager-> compatible_version ();
Este método pone el archivo de versiones compatible para el software ser instalado.
espacio ()
$packager-> espacio (/some/path/file);
o
$packager-> espacio ($space_data_stored_in_string);
mi $space = $packager-> espacio ();
Este método pone el archivo espacial para el software ser instalado.
request_script ()
$packager-> request_script (/some/path/file);
o
$packager-> request_script ($request_script_stored_in_string);
mi $request_script = $packager-> request_script ();
Este método pone el archivo espacial para el software ser instalado.
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Oficina - Programación
Free for non-
El software de Mensaje es un software que ahorra el tiempo, el dinero y aumentar su satisfacción de cliente. El 100 % gratis en línea, el software de mensaje basado en la web hace fácil guardar la pista de sus vehículos.
Fácilmente vea lo que cada vehículo hará cada día. Exporte la lista diaria a un archivo de hoja de cálculo imprimible para su driver para tomar el camino. Vea todas las unidades en una página para la programación más rápida.
Los drivers de mensaje pueden ver listas con adelanto para mejor planificación y gestión de tiempo.
Instalación:
- copian todos los archivos a su servidor de web
- usan phpmyadmin o su interface mysql para ejecutar site.sql contra su base de datos.
- abren site.xml y corrigen la sección de base de datos con sus detalles de base de datos.
- van a index.php y conexión con el nombre de usuario de admin con una contraseña de prueba.
- estar seguro de cambiar las contraseñas para el admin y usuario regular.
Instalador site.xml archivo con sus configuraciones de base de datos como sigue.
<tipo de base de datos = "mysql">
<servidor> dirección de servidor de base de datos </servidor>
<conexión> conexión de base de datos </conexión>
<contraseña> contraseña de base de datos </contraseña>
<falta> mysql nombre de base de datos </falta>
</base de datos>
Añada esto a su archivo.htaccess para prevenir ver del xml config archivo.
<Archivos ~ ".xml">
Orden permite, niega
Niegue de todos
Satisfaga Todos
</Archivos>
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· un error en el archivo de biblioteca principal para el sistema de envío fue fijado.
Fácilmente vea lo que cada vehículo hará cada día. Exporte la lista diaria a un archivo de hoja de cálculo imprimible para su driver para tomar el camino. Vea todas las unidades en una página para la programación más rápida.
Los drivers de mensaje pueden ver listas con adelanto para mejor planificación y gestión de tiempo.
Instalación:
- copian todos los archivos a su servidor de web
- usan phpmyadmin o su interface mysql para ejecutar site.sql contra su base de datos.
- abren site.xml y corrigen la sección de base de datos con sus detalles de base de datos.
- van a index.php y conexión con el nombre de usuario de admin con una contraseña de prueba.
- estar seguro de cambiar las contraseñas para el admin y usuario regular.
Instalador site.xml archivo con sus configuraciones de base de datos como sigue.
<tipo de base de datos = "mysql">
<servidor> dirección de servidor de base de datos </servidor>
<conexión> conexión de base de datos </conexión>
<contraseña> contraseña de base de datos </contraseña>
<falta> mysql nombre de base de datos </falta>
</base de datos>
Añada esto a su archivo.htaccess para prevenir ver del xml config archivo.
<Archivos ~ ".xml">
Orden permite, niega
Niegue de todos
Satisfaga Todos
</Archivos>
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· un error en el archivo de biblioteca principal para el sistema de envío fue fijado.
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Oficina - Finanzas
Other/Proprie
La Facturación del proyecto de software permite que su negocio rastree facturar y permite que su clientela vea sus facturas en línea y fácilmente los exporte a Excel para guardar o imprimir.
Las facturas también pueden ser enviadas por correo electrónico a la clientela directamente de la aplicación en línea para conveniencia y eficiencia.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Esta liberación fija algunos errores menores en las partes XML de los archivos de biblioteca.
Las facturas también pueden ser enviadas por correo electrónico a la clientela directamente de la aplicación en línea para conveniencia y eficiencia.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Esta liberación fija algunos errores menores en las partes XML de los archivos de biblioteca.
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Varios - Gestión de la Información
GPL (GNU Gene
El software de Contratista permite que contratistas manejen sus proyectos y se relacionen con clientes en línea. Un contratista puede fijar cada tarea de un proyecto. Cada tarea tiene una fecha de principio y fecha de finalización estimada.
El cliente siempre puede saber entonces donde el proyecto es e irse de comentarios del contratista en cada tarea. El contratista también puede contestar al cliente con seguir comentan. Esto realza la comunicación y también se va de un registro de la referencia más tarde.
El cliente siempre puede saber entonces donde el proyecto es e irse de comentarios del contratista en cada tarea. El contratista también puede contestar al cliente con seguir comentan. Esto realza la comunicación y también se va de un registro de la referencia más tarde.
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Varios - Gestión de la Información
Other/Proprie
El proyecto de ingreso permite que usted se quede exacto y el ingreso moderno registra en línea.
Importación de ingreso de rasgos, para traer su ingreso de otro paquete de software. También el ingreso de rasgos exporta el rasgo de crear envíos.
Busque su ingreso y almacene la información y pictues sobre cada miembro.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Esta liberación fija a unos errores de programación menores encontrados en el módulo de autenticación.
Importación de ingreso de rasgos, para traer su ingreso de otro paquete de software. También el ingreso de rasgos exporta el rasgo de crear envíos.
Busque su ingreso y almacene la información y pictues sobre cada miembro.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Esta liberación fija a unos errores de programación menores encontrados en el módulo de autenticación.
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Programación - Bibliotecas
LGPL (GNU Les
El software Ejecuta la Biblioteca es una realización de software de la Fuente Abierta de renderer basado en el polígono (como su tarjeta de gráficos).
Aquí están algunos aspectos claves "del software Ejecutan la Biblioteca":
Los · Transforman vértices (del mundo para proteger coordenadas)
· Iluminación
· Aplican niebla
· Rasterization de puntos, líneas y triángulos
· Texturation
· Z-memorias-intermedias
· mezcla Alfa
· Producción a varios formatos de píxel
Instalación:
1. `cd al directorio que contiene el código fuente de paquetes y tipo`./configurar para configurar el paquete para su sistema. Si youre que usa `csh en una vieja versión del Sistema V, usted pudiera tener que teclear `sh./configurar en cambio para impedir `csh de tratar de ejecutar
`configúrese.
Si youre que el ÑU que usa `hace o alguno otro `hace el programa que apoya `la variable de VPATH, usted debería crear en cambio un nuevo directorio, `cd a ello y tipo `../srlib-src/configure.
de estos camino usted puede guardar el directorio de la fuente limpio y tener sus fuentes en un directorio que no es modifyable por usuarios normales.
Ejecutarse `configura toma un rato. Ejecutándose, esto imprime algunos mensajes que cuentan qué aspectos esto comprueba.
2. El tipo `hace para compilar el paquete.
3. El tipo `hace instalan para instalar las bibliotecas, cabeceras y documentación. En este momento, las bibliotecas sólo estáticas son construidas; el apoyo a bibliotecas compartidas será proporcionado pronto.
4. Usted puede borrar los binarios de biblioteca y oponerse los archivos del directorio construir por el tecleado `hacen limpio. Para borrar también los archivos que `configuran creado (entonces usted puede compilar el paquete para una clase diferente del ordenador), el tipo `hace distclean.
También hay un `hacen el objetivo maintainer-limpio, pero esto es querido principalmente para los reveladores de paquetes. Si usted lo usa, usted debería conseguir todas las clases de otros programas a fin de regenerar archivos que vinieron con la distribución.
Limitaciones:
· Leído o escriben archivos y formatos de archivo, como png o jpeg. El software Ejecuta la Biblioteca espera datos de píxel en un formato conveniente en una memoria intermedia de memoria.
· Leído y archivo de proceso formatea la descripción de una escena. El software Ejecuta la Biblioteca sólo toma órdenes simples como "ejecutan esta lista de triángulos" "o aplican esta cierta luz".
· Tesselation, es decir división de elementos más abstractos como cubos o esferas en líneas y triángulos.
Aquí están algunos aspectos claves "del software Ejecutan la Biblioteca":
Los · Transforman vértices (del mundo para proteger coordenadas)
· Iluminación
· Aplican niebla
· Rasterization de puntos, líneas y triángulos
· Texturation
· Z-memorias-intermedias
· mezcla Alfa
· Producción a varios formatos de píxel
Instalación:
1. `cd al directorio que contiene el código fuente de paquetes y tipo`./configurar para configurar el paquete para su sistema. Si youre que usa `csh en una vieja versión del Sistema V, usted pudiera tener que teclear `sh./configurar en cambio para impedir `csh de tratar de ejecutar
`configúrese.
Si youre que el ÑU que usa `hace o alguno otro `hace el programa que apoya `la variable de VPATH, usted debería crear en cambio un nuevo directorio, `cd a ello y tipo `../srlib-src/configure.
de estos camino usted puede guardar el directorio de la fuente limpio y tener sus fuentes en un directorio que no es modifyable por usuarios normales.
Ejecutarse `configura toma un rato. Ejecutándose, esto imprime algunos mensajes que cuentan qué aspectos esto comprueba.
2. El tipo `hace para compilar el paquete.
3. El tipo `hace instalan para instalar las bibliotecas, cabeceras y documentación. En este momento, las bibliotecas sólo estáticas son construidas; el apoyo a bibliotecas compartidas será proporcionado pronto.
4. Usted puede borrar los binarios de biblioteca y oponerse los archivos del directorio construir por el tecleado `hacen limpio. Para borrar también los archivos que `configuran creado (entonces usted puede compilar el paquete para una clase diferente del ordenador), el tipo `hace distclean.
También hay un `hacen el objetivo maintainer-limpio, pero esto es querido principalmente para los reveladores de paquetes. Si usted lo usa, usted debería conseguir todas las clases de otros programas a fin de regenerar archivos que vinieron con la distribución.
Limitaciones:
· Leído o escriben archivos y formatos de archivo, como png o jpeg. El software Ejecuta la Biblioteca espera datos de píxel en un formato conveniente en una memoria intermedia de memoria.
· Leído y archivo de proceso formatea la descripción de una escena. El software Ejecuta la Biblioteca sólo toma órdenes simples como "ejecutan esta lista de triángulos" "o aplican esta cierta luz".
· Tesselation, es decir división de elementos más abstractos como cubos o esferas en líneas y triángulos.
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Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
:: bio MAGE:: Protocolo:: software - software representa el software usado.
SINOPSIS
use:: bio MAGE:: Protocolo:: Software;
# la creación de un caso vacío
mi $software =:: bio MAGE:: Protocolo:: Software-> nuevo ();
# la creación de un caso ya poblado
mi $software =:: bio MAGE:: Protocolo:: Software-> nuevo (softwareManufacturers=>$softwareManufacturers_value,
software => $softwares_value,
hardware => $hardware_value,
teclee el $type_value =>);
# el ajuste y recuperar asociaciones de objeto
mi $softwareManufacturers_val = $software-> softwareManufacturers ();
$software-> softwareManufacturers ($value);
mi $softwares_val = $software-> software ();
$software-> software ($value);
mi $hardware_val = $software-> hardware ();
$software-> hardware ($value);
mi $type_val = $software-> tipo ();
$software-> tipo ($value);
SINOPSIS
use:: bio MAGE:: Protocolo:: Software;
# la creación de un caso vacío
mi $software =:: bio MAGE:: Protocolo:: Software-> nuevo ();
# la creación de un caso ya poblado
mi $software =:: bio MAGE:: Protocolo:: Software-> nuevo (softwareManufacturers=>$softwareManufacturers_value,
software => $softwares_value,
hardware => $hardware_value,
teclee el $type_value =>);
# el ajuste y recuperar asociaciones de objeto
mi $softwareManufacturers_val = $software-> softwareManufacturers ();
$software-> softwareManufacturers ($value);
mi $softwares_val = $software-> software ();
$software-> software ($value);
mi $hardware_val = $software-> hardware ();
$software-> hardware ($value);
mi $type_val = $software-> tipo ();
$software-> tipo ($value);
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Programación - Bibliotecas
Perl Artistic
El software:: Embalador:: Perl está acostumbrado al paquete perl módulos listos para la instalación y o distribución.
SINOPSIS
use el Software:: Embalador;
mi $packager = nuevo Software:: Embalador (perl);
Esto crea paquetes en el mismo formato usado para instalar todos los módulos Perl.
FUNCIONES
nuevo ()
Este método crea y devuelve un nuevo objeto de clase.
paquete ()
Este método anula el API bajo y pone en práctica la funcionalidad requerida para crear paquetes de software Perl.
SINOPSIS
use el Software:: Embalador;
mi $packager = nuevo Software:: Embalador (perl);
Esto crea paquetes en el mismo formato usado para instalar todos los módulos Perl.
FUNCIONES
nuevo ()
Este método crea y devuelve un nuevo objeto de clase.
paquete ()
Este método anula el API bajo y pone en práctica la funcionalidad requerida para crear paquetes de software Perl.
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