IRC-Ajedrez 0.1
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IRC-Ajedrez 0.1: resumen
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Tamaño:
0.059 MB
Sistema operativo:
Any Platform
Licencia:
GPL (GNU General Public License)
Precio:
Descargars:
5558
Actualizado:
2006-11-21
Autor:
Other Publisher
IRC-Ajedrez 0.1: descripción
El proyecto de ajedrez del IRC es un juego de ajedrez de 2 jugadores para el IRC que convierte un ordenador en un bot de ajedrez de IRC.
Esto consiste en un servidor de ajedrez de Java, con guiones frontend para convertir a un cliente de IRC en un bot de ajedrez. Los jugadores entonces se comunican con el bot usando órdenes de IRC estándares, y dont requieren que cualquier software especial juegue.
Los guiones de Frontend están disponibles para IRSSI y X-chat.
El cliente es simplemente responsable de interpretar estos datos y demostración esto. De esta manera, virar a babor el sistema a una variedad de clientes de IRC es muy simple, desde entonces
el guión de cliente será corto, y con eficacia no contendrá ningún código específico para el juego jugado.
En otras palabras, la parte de Java es elegante. El guión es mudo y debe hacer allí sólo cosas mirada bastante.
Estos trabajos de idea. Actualmente, los guiones de cliente han sido diseñados para RSSI y XChat. Ya que ambos estos programas usan Perl para scripting, los guiones son prácticamente idénticos, con unos cuantos cliente modificaciones específicas.
Virar a babor este guión a otros clientes de IRC shouldnt ser demasiado de un fastidio, desde su sólo el frontend thats virado a babor, no el juego de ajedrez sí mismo. Alguien queriendo crear guiones frontend para otros clientes de IRC, por favor no dude en hacer así.
El archivo de PROTOCOLO describe exactamente que necesidades ser hecho.
Esto consiste en un servidor de ajedrez de Java, con guiones frontend para convertir a un cliente de IRC en un bot de ajedrez. Los jugadores entonces se comunican con el bot usando órdenes de IRC estándares, y dont requieren que cualquier software especial juegue.
Los guiones de Frontend están disponibles para IRSSI y X-chat.
El cliente es simplemente responsable de interpretar estos datos y demostración esto. De esta manera, virar a babor el sistema a una variedad de clientes de IRC es muy simple, desde entonces
el guión de cliente será corto, y con eficacia no contendrá ningún código específico para el juego jugado.
En otras palabras, la parte de Java es elegante. El guión es mudo y debe hacer allí sólo cosas mirada bastante.
Estos trabajos de idea. Actualmente, los guiones de cliente han sido diseñados para RSSI y XChat. Ya que ambos estos programas usan Perl para scripting, los guiones son prácticamente idénticos, con unos cuantos cliente modificaciones específicas.
Virar a babor este guión a otros clientes de IRC shouldnt ser demasiado de un fastidio, desde su sólo el frontend thats virado a babor, no el juego de ajedrez sí mismo. Alguien queriendo crear guiones frontend para otros clientes de IRC, por favor no dude en hacer así.
El archivo de PROTOCOLO describe exactamente que necesidades ser hecho.
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