poink 1,6
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poink 1,6: resumen
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Tamaño:
0.012 MB
Sistema operativo:
Any Platform
Licencia:
GPL (GNU General Public License)
Precio:
Descargars:
6282
Actualizado:
2007-02-28
Autor:
Telegrupp AS
poink 1,6: descripción
el poink proporciona unas herramientas de sonido metálico de TCP/IP-based.
el poink es una realización de sonido metálico de TCP/IP-based que no requiere privilegios especiales y es diseñada para sistemas de cáscara multiusuarios. Es querido para ser un reemplazo seguro para las herramientas de supervisando de red de IPv4 estándares.
No mucho para decir... Esto es un nosuid, tan completamente seguro, la versión de la herramienta de sonido metálico
para IPv4. Esto usa la mala pasada - TCP desafío de SYN/RST lineal en vez de
ICMP resuenan/resuenan la respuesta. Esto que la costumbre permite a cualquier inundación - pica (otros que conectan
inundación usted podría conseguir de todos modos), los compromisos de seguridad etc.
Actualmente, los parámetros de sonido metálico básicos son puestos en práctica (compatible con
sonido metálico original):
pique [-i el retraso] [-c cuenta] [-t intervalo de espera] nombre de sistema anfitrión
El retraso de-i - tarda entre pica en segundos (1 por defecto, minuto 1)
Cuenta de-c - número de paquetes para enviar (falta: 0 - hasta ruptura)
Intervalo de espera de-t - intervalo de espera de paquete en segundos (falta: 4, minuto 1)
NOTE: los intervalos de espera más largos podrían causar resultados ligeramente inexactos debido al TCP/IP transmite de nuevo.
Cuando terminado o parado con Ctrl+C (SIGINT), el poink imprime un poco de estadística
a tiempos de ida y vuelta, la broma como el sonido metálico original hace. Tiempos de ida y vuelta
son mostrados en miliseconds (1/1000 de segundo, milisegundo), pero a diferencia de su setuid
el equivalente, nosuid sonido metálico además muestra el tiempo en microsegundos
(1/1000000 del segundo, usec) si el tiempo de viaje es realmente bajo (bien, pienso esto
las versiones más recientes del sonido metálico lo hacen ahora, también).
Actualmente, el Linux es la única plataforma apoyada, pero la puerta de BSD debería
esté realmente fácil a desarrollarse.
el poink es una realización de sonido metálico de TCP/IP-based que no requiere privilegios especiales y es diseñada para sistemas de cáscara multiusuarios. Es querido para ser un reemplazo seguro para las herramientas de supervisando de red de IPv4 estándares.
No mucho para decir... Esto es un nosuid, tan completamente seguro, la versión de la herramienta de sonido metálico
para IPv4. Esto usa la mala pasada - TCP desafío de SYN/RST lineal en vez de
ICMP resuenan/resuenan la respuesta. Esto que la costumbre permite a cualquier inundación - pica (otros que conectan
inundación usted podría conseguir de todos modos), los compromisos de seguridad etc.
Actualmente, los parámetros de sonido metálico básicos son puestos en práctica (compatible con
sonido metálico original):
pique [-i el retraso] [-c cuenta] [-t intervalo de espera] nombre de sistema anfitrión
El retraso de-i - tarda entre pica en segundos (1 por defecto, minuto 1)
Cuenta de-c - número de paquetes para enviar (falta: 0 - hasta ruptura)
Intervalo de espera de-t - intervalo de espera de paquete en segundos (falta: 4, minuto 1)
NOTE: los intervalos de espera más largos podrían causar resultados ligeramente inexactos debido al TCP/IP transmite de nuevo.
Cuando terminado o parado con Ctrl+C (SIGINT), el poink imprime un poco de estadística
a tiempos de ida y vuelta, la broma como el sonido metálico original hace. Tiempos de ida y vuelta
son mostrados en miliseconds (1/1000 de segundo, milisegundo), pero a diferencia de su setuid
el equivalente, nosuid sonido metálico además muestra el tiempo en microsegundos
(1/1000000 del segundo, usec) si el tiempo de viaje es realmente bajo (bien, pienso esto
las versiones más recientes del sonido metálico lo hacen ahora, también).
Actualmente, el Linux es la única plataforma apoyada, pero la puerta de BSD debería
esté realmente fácil a desarrollarse.
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